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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Unreal Engine Meetup Connect - Vol.4 - TA編 - 定期開催されるUE勉強会!今回はテクニカルアーティスト編!アーカイブ動画とスライドが公開!(私も登壇しました

この記事は約2分1秒で読めます

Leon Gameworks主催の、UE学習イベント『Unreal Engine Meetup Connect – Vol.4 – TA編』が2024年10月18日に開催されました。その時のアーカイブ動画とスライド資料が公開されております。

Unreal Engine Meetup Connect – Vol.4 – TA編 ライブアーカイブ動画

「Unreal Engine Meetup Connect」は、株式会社Leon Gameworks主催のUnreal Engine 5に関する勉強会です。
ハッシュタグ:#UEMConnect

※ TECH ART ONLINE管理人様の講演は映像トラブルのため音声のみとなっております。後日再収録していただけましたのでこちらをご覧ください!

7:23 「Unreal ✕ Houdini で広がるアーティストの可能性」くろさわ
43:04 「Stylized PostProcess for Unreal Engine 5 機能紹介とv2.0への展望」3D人
1:08:34 「あなたは〇〇テクニカルアーティスト? あなたのTAの専門性を活かす、UEで使えるTAテクニックを習得しよう。」TECH ART ONLINE管理人
2:08:01 「SceneViewExtensionによるレンダリング改造の紹介」なが
2:45:45 「クラウドレンダリングなメタバースでやれることとやれないこと」なん

TECH ART ONLINEさんの講演は機材トラブルの為音声のみとなっており、後日後日再収録した動画が公開されました。

あなたは〇〇テクニカルアーティスト? あなたのTAの専門性を活かす、UEで使えるTAテクニックを習得しよう。

スライド

という事で私もしれっと参加させてもらいました。
ちなみに私のスライド、↑のドクセル版は動画やGIFが動かないので。配信時と同じスライドが見たい方は下記Googleスライド版をご確認ください。
https://docs.google.com/presentation/d/1pRfDOzVXqLuXSgZIT-KTlFpn48Zks67Iq4yVZeYuf9s/edit?usp=sharing

リンク

Screenshot of leon-gameworks.connpass.com

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