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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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Unreal Engine Meetup Connect - Vol.4 - TA編 - 定期開催されるUE勉強会!今回はテクニカルアーティスト編!アーカイブ動画とスライドが公開!(私も登壇しました

この記事は約2分1秒で読めます

Leon Gameworks主催の、UE学習イベント『Unreal Engine Meetup Connect – Vol.4 – TA編』が2024年10月18日に開催されました。その時のアーカイブ動画とスライド資料が公開されております。

Unreal Engine Meetup Connect – Vol.4 – TA編 ライブアーカイブ動画

「Unreal Engine Meetup Connect」は、株式会社Leon Gameworks主催のUnreal Engine 5に関する勉強会です。
ハッシュタグ:#UEMConnect

※ TECH ART ONLINE管理人様の講演は映像トラブルのため音声のみとなっております。後日再収録していただけましたのでこちらをご覧ください!

7:23 「Unreal ✕ Houdini で広がるアーティストの可能性」くろさわ
43:04 「Stylized PostProcess for Unreal Engine 5 機能紹介とv2.0への展望」3D人
1:08:34 「あなたは〇〇テクニカルアーティスト? あなたのTAの専門性を活かす、UEで使えるTAテクニックを習得しよう。」TECH ART ONLINE管理人
2:08:01 「SceneViewExtensionによるレンダリング改造の紹介」なが
2:45:45 「クラウドレンダリングなメタバースでやれることとやれないこと」なん

TECH ART ONLINEさんの講演は機材トラブルの為音声のみとなっており、後日後日再収録した動画が公開されました。

あなたは〇〇テクニカルアーティスト? あなたのTAの専門性を活かす、UEで使えるTAテクニックを習得しよう。

スライド

という事で私もしれっと参加させてもらいました。
ちなみに私のスライド、↑のドクセル版は動画やGIFが動かないので。配信時と同じスライドが見たい方は下記Googleスライド版をご確認ください。
https://docs.google.com/presentation/d/1pRfDOzVXqLuXSgZIT-KTlFpn48Zks67Iq4yVZeYuf9s/edit?usp=sharing

リンク

Screenshot of leon-gameworks.connpass.com

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