エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

続きを読む

Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

続きを読む

Unreal Engine Meetup Connect - ゲーム開発編 - vol.1 - Leon Gameworks主催のUnreal Engine勉強会が開催!アーカイブ動画が公開中! #UEMConnect

この記事は約1分12秒で読めます

2024年3月1日、株式会社Leon Gameworks主催のUnreal Engine 5に関する勉強会「Unreal Engine Meetup Connect – ゲーム開発編 – vol.1」が開催され、アーカイブ動画が公開されています。

Unreal Engine Meetup Connect – ゲーム開発編 – vol.1

「Unreal Engine Meetup Connect」は、株式会社Leon Gameworks主催のUnreal Engine 5に関する勉強会です。 Epic Games Japan様をはじめ、UE5を用いて日々ご活躍されている方に知見を共有して頂き、コミニティを活性化する目的で開催しています。 ハッシュタグ:#UEMConnect

00:00講演① 「Unreal Engine Meetup Connectについて」Leon Gameworks
遠藤 俊太
3:25講演② 「World Partition 2024」Epic Games Japan
鈴木 孝司
59:52講演③ 「エディタのUXを向上させるUnrealC++との付き合い方」スクワッドスターズ
野中 和廣
1:30:00講演④ 「イスを支える技術(個人ゲーム制作事例)」インターネット立方体
まめお
1:59:20講演⑤ 「ゲーム開発を助けるエディタ拡張とプラグイン化について」フリーランスエンジニア
太田 尚哉

内容的にはエンジニア向けですが、EGJの鈴木氏によるWorldPartitionの内容はアーティストでも押さえておくべき点が多かったですよ。UE5.4での更新内容も少し触れてるので嬉しいです。スライドも後ほど公開予定とのこと。次回イベントも継続して行うようです。こういうイベントはありがたいですね。

リンク

Screenshot of leon-gameworks.connpass.com

関連記事

  1. SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

    2019-07-12

  2. 【PR】High-End Photorealistic Character Creation: Modern Reality in UE5 | Unreal Engine 5&ZBrush&AIを使用したフォトリアルなキャラクター制作解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

    2026-05-25

  3. Mesh Distance Fieldsで表現模索&Stylized系マテリアルで使えるかもしれない副産物 - UE Advent Calendar 2023

    2023-12-24

  4. 【PR】Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial | UE5でフォトリアルな環境を構築する学習コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

    2026-05-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る