エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

b3d創作祭 | テーマは「NEW TOKYO」!Blenderユーザー向けCG...

CGWORLDによるBlenderユーザー向けCG作品コンテスト「b3d創作祭」の第4回が開催!今回のテーマは「NEW TOKYO」!応募締切2026年3月12日(木)まで!

続きを読む

KTT for Houdini | 50種以上の地景処理用ノードを搭載!Houd...

3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!

続きを読む

RenderMan 27 & Showreel 2026 | XPUによる高速レ...

Pixarが開発するプロダクション向けレンダラーRenderManの最新バージョン「RenderMan 27」がリリース!合わせて2026年ショーリールも公開!

続きを読む

【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか | 1988年...

ものづくり系の情報Webメディア「FabScene(ファブシーン)」のYoutubeチャンネルが開設!動画第1弾として『【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか』が公開されています!

続きを読む

Close Bone Picker v1.0 | ノードベースで架空の選択用骨階...

ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9 - Blenderで制作した車両をUE5のChaos Vehiclesで動かす為の設定を楽にする無料アドオン!スケール処理の改善やUI全体の大幅改善やBlender 5.0対応などのアップデートがリリース!

この記事は約2分5秒で読めます

ContinueBreakによる、Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9

このBlenderアドオンは、Unreal Engine向けの車両リギングプロセスを高速化します。また、プロジェクトに適した単位スケールを設定し、オブジェクトをアップスケールするのに役立つ組み込み機能を備えています。

バージョン 0.6.967

  • Blender 5.0 に対応

バージョン 0.6.9

  • UIレイアウト全体を改善
  • FBX / GLTF エクスポートボタンを追加
  • FBXエクスポート時のスケール処理を改善
    • FBXエクスポートボタン使用時、シーンの Unit Scale を 0.01 に設定する必要はありません
    • Unit Scale が変更されていない場合、自動的にリグのスケールを 0.01 に設定し、Unreal Engine に正しいスケールでインポートされるように調整
    • Unit Scale が 0.01 に設定されている場合は、リグのスケールを 1 に戻します
  • GLTFエクスポート時の自動調整
    • ルートボーンおよびホイールボーンを自動更新し、Unreal Engine 上で正しいリグの向きになるよう補正
    • シーンの Unit Scale が 0.01 の場合は 1 にリセット
    • GLTF形式は FBX と異なり、Unit Scale による問題が発生しない仕様
  • リグ用キャリパー/マッドガード機能を追加
  • 車体用に専用ボーンを分離できる機能を追加
  • 編集モードでボーンの Head / Tail を設定する際、3Dカーソルをその位置へ移動可能に
  • オブジェクトモードでのリギング機能を追加
    • オブジェクトモードで、別メッシュを既存ボーンに割り当てる、または新しいボーンを作成してリギング可能
  • オブジェクトモードリギング後、どのモードで終了するかを選択可能に
  • メッシュウェイトのトラブルシューティングパネルを追加
    • メッシュ全体のウェイトを確認・調整可能
  • Set Unit Scale ボタンの不具合を修正
    • クリップ開始値が変更されず、ビューポートでシェーディング問題が発生していた不具合を修正
  • Unit Scale を 1 に戻すボタンを追加
  • オブジェクトを 100 倍縮小するボタンを追加
  • 拡大・縮小ボタン使用時、ビューポート表示をモデルにフィットするよう自動調整
  • アドオンのプリファレンスで、ボーンのデフォルト命名規則を変更可能に
  • 軽微なバグ修正

Blenderで作った自動車モデルをUEで自在に動かしたいけど、細かい設定がわからない!という方は要チェックなアドオンですよ!

リンク

Screenshot of continuebreak.com

関連記事

  1. Family - 親子階層の選択や複製などをショートカットキーで手軽に実行出来るBlenderアドオン

    2022-10-28

  2. Groom exporter - BlenderからUE5へのHair Groom Alembicデータ出力を支援してくれるエクスポーターアドオン!無料!

    2022-11-10

  3. Color Marker v2.0 - アウトライナとワイヤーをカラフルに!Maya用無料ツール!

    2016-12-26

  4. Easy Atlas 1.10 - Maya用のテクスチャアトラス化ツール!Photoshopとも連携し複数モデルのテクスチャ&UVを簡単に結合可能に!

    2015-06-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る