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UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション - CADデータをUE4上で魅せるフローを解説した本が2020年5月に発売予定!

この記事は約1分30秒で読めます

株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 4とCADデータを使ったビジュアライゼーション解説書が2020年5月頭に発売されます!注目ですね!無料ウェビナーも開催されるのでお見逃しなく!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


  • 単行本: 512ページ
  • 出版社: 秀和システム (2020/5/1)
  • 著者:株式会社モデリングブロス, 株式会社スタジオブロス,
  • 協力:株式会社セキーマデザイン
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 479805982X
  • ISBN-13: 978-4798059822
  • 発売日: 2020/5/1
UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション

UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション

モデリングブロス, スタジオブロス
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本書の特徴

Unreal Engine 4 で、オフラインレンダリングとほぼ同じに見た目のCGを作成してみたい人、ビジュアライゼーションをしてみたい人に向けた書籍です。

CADデータのUE4へ読み込みから、マテリアル、ポストプロセスエフェクト、ライティング、レンダリング、VR向け出力、そしてリアルタイムレイトレーシングまで解説します。

最後にブループリントによる基本的なカラーチェンジやアニメーションなどもフォローしています。

無料ウェビナーが開催!
2020/4/23 15:00~

著者であるスタジオブロスさんのウェビナーが今から開催されます!

Screenshot of events.3ds.com

これはおさえておきたい!本もウェビナーも

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UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション

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