Maya Indie & 3ds Max Indie - フル機能の個人向け低価...

以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、予告通り2020年8月7日に日本国内での展開が発表され、価格や対象者などの情報が明らかになりました。

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Nodes Editor coming to 3DCoat - 「3DCoat」...

Pilgwayによる3Dスカルプト・リトポロジー・ペイントソフトウェア『3DCoat』にノードエディタが追加されるそうです!

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Clayxels v0.9 - Unity用上で動作するボリューメトリックモデリ...

Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット『Clayxels』のv0.9がリリースされています。

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Chipp Walters氏による、シンプルかつ効率的にブーリアンを使ったキットバッシングモデリングを可能とするBlenderの人気アドオン「KIT±OPS」のバージョン2がリリースされました!

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DepthFieldStream-Viewer 0.12 - Unityで構築さ...

VoxelKei氏による、Unityで構築されたVR空間を立体的に記録&配信するシステムの視聴専用のツール「DepthFieldStream-Viewer」!β版がBOOTHにて公開!

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3ds Max ★ Beginners[改訂第2版] - 基礎を学ぶならこれ!3ds Maxの初心者向け解説本の改訂版が発売されます!

2009年に発売された、3ds Maxの初心者向け解説本『3ds Max ★ Beginners』の絵柄を作り直し、内容に加筆・修正を行った改訂版『3ds Max ★ Beginners[改訂第2版] 』が発売されます!


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


3ds Max基礎の基礎!という事で、本当に始めて触る方にはオススメかもしれません。

3ds Max ★ Beginners[改訂第2版]
3ds Max ★ Beginners[改訂第2版]

  • 単行本(ソフトカバー): 364ページ
  • 著者:ウサギ王
  • 出版社: ビー・エヌ・エヌ新社
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4861009553
  • ISBN-13: 978-4861009556
  • 発売日: 2015/3/20

本書について

本書は、3DCG業界でスタンダードとなっているCG制作ソフト「3ds Max」の、初心者に向けたチュートリアルブックです。ソフトが持つ全ての機能を解説するのではなく、初心者がつまずきやすいポイントに的を絞って、モデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの基礎を実践的に解説します。解説の題材となるのは、CG制作の第一線で活躍する筆者独自の世界観を表現した、作り起こしの楽しいキャラクターたち。3ds Maxの基礎的な操作方法はもちろん、3Dの基本的な考え方までを豊富な図版とともに解説しており、飽きずに学ぶことができる1冊となっています。
※本書は、2009年1月刊行の同名書籍の絵柄を新たに作り起こし、解説内容に加筆・修正を行った改訂版となります。

3ds Max Beginners 2nd IN01 3ds Max Beginners 2nd IN02 3ds Max Beginners 2nd IN03 3ds Max Beginners 2nd IN04 3ds Max Beginners 2nd IN05

目次

  • ショートカットキーを活用しよう!
  • ファイル名は絶対!絶対!絶対!英文字で
  • データ整理時の注意点
  • インストール時の注意点
  • オーバービュー
  • Maxって?
  • はじめのご挨拶
  • introduction:序章
  • Chapter01:基本操作を覚える
    01「ユーザ パス」の指定
    02 たて・よこ・たかさ。いよいよ3Dの世界へ
    03 ボックスからのモデリング
    04 簡単なアニメーション
  • Chapter02:親子関係と複雑なモデリング
    01 親子関係とは
    02 複雑なオブジェクトのモデリング ―その1:ボディ
    03 複雑なオブジェクトのモデリング ―その2:ボディのディテールアップ
    04 複雑なオブジェクトのモデリング ―その3:周辺パーツと仕上げ
  • Chapter03:質感とライトとレンダリング
    01 マテリアルの基本
    2 テクスチャーの基本
    03 ライティングの基本
  • Chapter04:ダミーとボーン
    01 ダミーを使った親子関係
    02 ボーンを使った親子関係 ―その1:ボーンの設定
    03 ボーンを使った親子関係 ―その2:IKの設定
    04 ボーンを使った親子関係 ―その3:スキンの設定
  • Chapter05:キャラクターの作成
    01 キャラクターのモデリング
    02 キャラクターのRIG設定
    03 キャラクターの歩行アニメーションとモーフ

3ds Max★Beginners[改訂第2版] | 株式会社ビー・エヌ・エヌ新社 


その他★Beginnersシリーズ


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