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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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UE4 VFX Art Dive Video and Slides - UE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』公演動画やスライドが公開!

この記事は約1分37秒で読めます

2020/7/5(日) にオンライン開催されたUE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』の映像とスライドが一挙公開されました。

私、リアルタイムで見れなかったのでとても嬉しい…さすがEpic Games Japanさん!一生ついていきます。

豚×京都 〜UE4でなろう破壊神〜

色んなツール・機能を使ってあの京都アセットを破壊!
どうやって破壊しているのかワークフローが把握しやすいですね。
工程の多さからも、破壊のコストが高いのがわかりますね…HAHAHA

もっとNiagaraを楽しもう!~UE4.25での作例と解説~

ある程度Niagara触り始めた人向けな内容かな?色々とTipsが詰め込まれている講演でした。

デジタル水遊び

VATは色々応用出来て楽しい!

ディゾブルマテリアルで表現する立体魔法陣

エフェクトの消え方ってかなり重要ですよね。色々勉強になるTipsが沢山ありました。


それにしてもHoudiniとVFX制作において切っても切れない関係なんだなぁ…とつくづく思います。
さぁ皆さんもUE4とHoudiniでエフェクト制作始めてみませんか?

リンク

UE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』の動画と資料を公開致しました!

Screenshot of www.unrealengine.com

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