COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

続きを読む

Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

続きを読む

SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

続きを読む

Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

続きを読む

Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

続きを読む

I wrote about how I made Etchū-Daimon Station - 以前話題となったUE5で構築の越中大門駅シーン!制作プロセス解説記事が公開!

この記事は約1分53秒で読めます

CGアーティストのLorenzo Drago氏が作成し、先月話題となったUE5で構築された越中大門駅シーンのメイキング公開告知動画とGames Artistにて解説記事が公開されました!

【Breakdown/メイキング】I wrote about how I made Etchū-Daimon Station/越中大門駅 in UE5

  • 越中大門駅の制作はUE4でスタートし、途中からUE5に移行した
    UE4で作っていた事からアセットはNanite不採用、Lumenを使用しLightmassの過剰なベイク時間をカット
  • 参考画像集めにはPureRefを使用、Google MapsとWikimedia Commonで写真収集
  • カメラマッチングをベースとしたモデリング、
    参考画像をfSpyで処理し、Blenderにインポートして、シンプルなブロックアウトを作成
  • ミドルポリ&スカルプトでハイポリを作成しSubstance 3D Painterでベイク
  • ペイントされた木の板や、黄色い舗装などはタイル状のテクスチャやトリムシートを使用
  • 植物などはMegascansライブラリを使用
  • ステインやクラック、コンクリートパッチなどのデカールも作成
  • 頂点カラーやアルファを使用して繰り返しを誤魔化す
  • 視差オクルージョンマッピングも使用
  • 夜のシーンでは、マテリアルのウェットインスタンスを作成
  • LumenによるライティングとPolyhaven.comから入手したHDRI背景も使用
  • 夜のシーンはLumenで少し苦戦した
  • カメラとフラッシュライトシステムを追跡するためのノードセットアップ。Aiden Wilson氏のチュートリアルを参考
  • 低音質の音声圧縮や各場所の残響音に合わせて、効果音も追加しました。
  • Adobe Premiereを使って、オーディオファイルとレンダリングシークエンスを結合
  • デフォルトのポストプロセス設定は、露出、ブルーム、トーンマッピングカーブ、簡単な色調の調整以外、あまり変更していない。
    After Effectsでさらに色の微調整、シャープネス、ビネットを後から追加
  • このプロジェクトを完成させるのに1ヶ月強、Lumen、Blueprints、VR トラッキング、Megascans、モジュールなど馴染みのない部分になれながらの作業だった
Games Artistに掲載された制作解説記事

Etchū-Daimon Station – Games Artist

Screenshot of gamesartist.co.uk

前回記事のときもお伝えしましたが、作者のLorenzo氏は現地には行ったことが無く、ネット上の資料だけでこのシーンを作成しています。いやぁ、こういう細かなメイキングを公開していただけるのはとても有り難いですね。

完成映像

過去記事


PR

関連記事

  1. Ancient Forest in Unreal Engine 4 - オール外国人で構成されたCafeGroupのリアルタイム特化新会社「Nin-ja Company」が始動!UE4を使った作品映像も合わせて公開

    2019-03-08

  2. Japan - Unreal Engine 5 Cinematic Scene - UE5上で構築された日本の風景!リアルタイムシネマティックシーン

    2022-08-09

  3. Explore Kyoto's Red Gates by caves rd - UE4上で構築された「伏見稲荷大社」を散策できる実行ファイルが無料ダウンロード可能!

    2019-05-09

  4. UE4 Archviz / Lighting - ゲームだけじゃないんです!Unreal Engine 4で制作された美しい建築ビジュアライゼーション映像!

    2014-08-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る