株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo ...

CD PROJEKT REDとEpic Gamesが共同開発した『The Witcher 4』の技術デモがUnreal Fest Orlandoにて公開。PS5実機で60FPS動作する圧巻のグラフィックと最先端の技術!

続きを読む

MetaHuman for Maya&Houdini - UE5.6リリースに合...

Unreal Engine 5.6にてかつてクラウド上で動作していた「MetaHuman Creator」が遂に統合されましたが、それに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上で編集&改変するための「MetaHuman for Maya」や「MetaHuman for Houdini」が公開されています!

続きを読む

Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実...

38912 DIGITALの三宅 智之氏(@38912_DIGITAL)によるVFX解説本『Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実写合成-』が2025年6月17日ごろ発売されます!

続きを読む

Unreal Engine 5.6 - リリース!HWRT改良で軽量化!Lume...

2025年6月3日に開催中の「Unreal Fest Orlando」講演「State of Unreal 2025」に合わせて「Unreal Engine 5.6」が正式リリースされました!

続きを読む

Nomad Sculpt for Desktop Beta - 人気の3Dスカル...

Stéphane Ginier氏が開発した人気の3Dスカルプトアプリ「Nomad Sculpt」のデスクトップ版が、WindowsとmacOS向けに無料ベータとして公開されました。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

UE5 SDF Face Shadow Mapping- alwei氏が中国系NPRゲームで主流となりつつあるSDFを使用したシェーディング方法の解説記事を公開!その他SDFツールやアセットにも注目!

この記事は約2分34秒で読めます

Indie-us Games代表の中村 匡彦氏(alwei @aizen76)が最近の中国系NPRゲームで多く採用されているSDFを活用したシャドウマッピング手法をブログで解説されています。

※2024/3/5 – 情報追記


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


UE5 SDF Face Shadowマッピングでアニメ顔用の影を作ろう – Let’s Enjoy Unreal Engine

Screenshot of unrealengine.hatenablog.com

日本語での解説記事はあまり見かけ無かったので有り難いですね!SNS上では試された方々が早速現れています。

SDFツールはalwei氏のブログ内でも紹介されておりますが、なが氏のSDF関連ツールも抑えておくと良さそうです。

なが氏は、つい先日SDFの技術についてブログで解説されています。

Screenshot of nagakagachi.hatenablog.com

こうやって技術情報が増えるのは嬉しいですなぁ。
あーもう自分で作るの無理ーとか言う方。最近の中華系アセットにはしれっとSDFシャドウが実装されてたりしているので、その辺も抑えておくと良いですよ。

SDFシャドウの注意点

sfna氏が仰るとおり、キャラクターの顔の向きをシェーダーに与えないと行けない問題は残ります。
この辺はランタイムで動作させれば問題ないですが、映像用途とかだと少しややこしくなるのだろうか?
先ほど紹介したCeles Anime Shaderの方もコンポーネント経由でシェーダーにHeadの骨の向きを伝える機能が準備されています。


プロモーション


関連記事

  1. 【PR】Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course - UEでサバイバルホラーゲームを作るチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-01-15

  2. 100 Unreal Engine Tips you 100% don't know yet! - Unreal Engineを便利に扱う為の100のテクニックを紹介した動画が公開!

    2024-08-28

  3. Houdini - Revisiting Vertex Colors in the Age of Nanite - UE5のNaniteと頂点カラーをフル活用したフローを考察!Julian Bragagna氏によるHoudiniを活用した検証記事が公開!

    2023-05-08

  4. Unreal Engine 4 レンダリングフロー総おさらい&VRロードマップ! - CEDEC 2016の講演動画がアップされたよ!

    2016-09-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る