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Ultimate Starter Kit v3.0 Beta - メニューシステムやコード不要の分岐ダイアログシステム、セーブ管理など開発の役に立つ多数の機能を収録したUnreal Engine向けオープンソースプラグイン!

この記事は約2分5秒で読めます

ソフトウェアエンジニアでインディゲームデベロッパーのHenry Jooste氏(@hfjooste)によるUnreal Engine向けオープンソースプラグイン「Ultimate Starter Kit」のご紹介。


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Level Designer's Matrix


Ultimate Starter Kit

Unreal Engineのゲーム開発を加速させるプラグイン「Ultimate Starter Kit」

  • ロガー: ファイルや画面上のメッセージに簡単にログを残すことができるシステムです。
  • セーブデータ管理: 複数のセーブスロットに対応し、ゲームデータを簡単にセーブ/ロードできるシステム
  • 入力インジケーター: 異なる入力デバイスを簡単に検出し、正しいインジケータを表示するようにUIを更新するシステム
  • 通貨 さまざまな種類の通貨を簡単に管理するために使用されるシステム
  • オーディオ オーディオファイルの基本的なプロパティを管理するために使用されるシステム
  • Stats(スタッツ キャラクターのステータスを簡単に管理するためのシステムで、オプションで再生能力もあります。
  • 3Dプラットフォーマーキャラクター: 基本的な3Dプラットフォーマーのキャラクターとアニメーションのテンプレート
  • メニューシステム: カスタマイズ可能なメニューシステムで、コントローラや複雑なメニューレイアウトをサポートします。
  • ダイアログシステム: v3.0Betaで搭載

最新ベータ版ではコード無しで分岐ダイアログも作製出来るようになったそうですよ

「Ultimate Starter Kit」はGithubにて無償公開されております。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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