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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

EEVEE - 次期バージョン Blender 2.8 に搭載予定のリアルタイムビューポートレンダラがええべぇ!

長らく開発が進められているBlender 2.8に搭載予定の、次世代アルタイムビューポートレンダラ「EEVEE」開発途中版で実験している方がチラホラおられるみたいですね。
綺麗だなぁ・・って事でその映像を適当に張り付けるだけの記事です。頭の中でEEVEEは”ええべぇ”って読んでたけど、発音的には”イ~ヴィ~”なんです。…人前でいわなくてよかった。
※2018/06/15 – 適当に動画とか画像追加


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


EEVEE

リアルタイムビジュアライゼーションのための完全機能を備えたPBR(物理ベースのレンダリング)エンジンです。 ボリュームメトリック、スクリーンスペースの反射および屈折、地下散乱、ソフトおよびコンタクトシャドウ、アンビエントオクルージョン、被写界深度、カメラモーションブラーおよびブルームなどの後処理エフェクトなどの高度な機能を備えています。

Tree Creature

The Dreamcatcher

Blender Cycles vs Eevee

同じシーンを既存のレンダラーCyclesとEeveeのリアルタイム描画とで比較している映像。

その他

更に動画追加

リアルタイムビューポートが強化されていけば、Toolbagのようなビジュアライズオンリーのツールは今後需要が減っていく気がしますね。
気になる方はBlender 2.8試してみてはいかがでしょう?

ダウンロードは関連リンク先からどうぞー

関連リンク

The Future: Blender 2.8 — blender.org


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