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Unreal Engine 5.4が4月下旬のリリースと同時にゲーム以外の分野での完全無料は終了!年間総収益100万米ドルを超えるゲーム開発以外の企業は1 シートあたり 1,850 ドルのサブスクリプションモデルへ!

この記事は約1分25秒で読めます

2024年3月12日、Epic GamesがUnreal Engine 5.4移行の料金形態について発表しました。映像分野などの完全無料は廃止されちゃいます。

※2024/3/13 – 一部追記


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


4 月下旬の Unreal Engine、Twinmotion、および RealityCapture 価格変更のお知らせ

  • 価格改定時期はUnreal Engine 5.4リリースと同時(4月下旬予定)
  • 新しいシートベースのUnrealサブスクリプション
     ※1シートあたり 1,850 ドル
     ※ゲーム開発以外の年間総収益が 100 万米ドルを超える企業に適用
     ※Unreal EngineとTwinmotion、RealityCapture の3つのクリエイティブ ツールにアクセス
  • 学生、教育者、アマチュア デベロッパー、年間総収益が 100 万ドルに満たない企業は引き続き無料
    ※この範囲内での無料の対象にはUnreal Engineの他にTwinmotionやRealityCaptureも含まれる
  • ゲームプロジェクトの場合、最初の100万米ドルの収益がロイヤリティフリーである点に変更は無い
  • UE5.3を使い続ければ今の無料のまま使用可能
  • 2025年末までに Twinmotion と RealityCaptureはUnreal Engineに完全統合を目標にしている

昨年の大規模レイオフ後に将来的な料金形態について言及していましたので、驚きは少ないですね。
ノンゲームで完全無料だったのがおかしいんですよ・・・

詳細は4月下旬発表ですが、その他情報は公式のXの投稿(返信欄にも書いてる)と公式ブログをご確認ください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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