エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

続きを読む

Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

続きを読む

VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

続きを読む

Substance Designer&Painterを使用しUnity用アセットを作るチュートリアル映像!

この記事は約1分14秒で読めます

Allegorithmic からSubstance Designer&Painterを使用し
Unity用アセットを作るチュートリアル映像!Using Substance with Unityが公開されています。

6つの動画に分かれています。
Substance製品を買ったけど、どう使っていけば良いのか分からない人に最適なチュートリアルですね。

Part01 イントロダクション
ワークフローの解説
https://www.youtube.com/watch?v=t2DJuqJAiJw

Part02 Substance Painter
Substance Designerで使用するための素材をSubstance Painterで作成。
https://www.youtube.com/watch?v=NSw_xF-xQLQ

Part03 Material setup and baking
Substance Designerを使いテクスチャノードを組み上げていく。
https://www.youtube.com/watch?v=j2g2FD606QU

Part04 Creating wearing effects
Substance Designerを使用し効果をつけていく。
https://www.youtube.com/watch?v=bzomnhzUEvk

Part05 Finishing the textures
Substance Painterも使い、汚れやデカール等を足していく
https://www.youtube.com/watch?v=dMlG__-V-d4

Part06 Working with Unity
Unityへのポートを用意しつつSubstanceテクスチャを完成させる。
https://www.youtube.com/watch?v=Rq_Hl5LZW8U

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com


関連記事

  1. Game Vehicle Development - 今時ツールで美麗リアルタイムカーモデル作成!200円ちょっとで買える高品質チュートリアル!

    2016-01-19

  2. オックスフォード図書館制作奮闘記 - UE4を使った背景制作フロー・ノウハウが凝縮されたスライド&データ&映像が公開中!

    2016-10-14

  3. 【PR】AAA Game Character Creation-Step by Step Guide - Maya&ZBrush&Substance&UE5&Toolbagなど業界主流ツールを使用しAAA品質のゲームキャラクター制作する徹底解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-03-20

  4. ZBrush 2020新機能ざっくり解説 - 希崎葵氏によるスピーディな新機能解説動画!

    2019-11-13

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る