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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Substance Designer&Painterを使用しUnity用アセットを作るチュートリアル映像!

この記事は約1分14秒で読めます

Allegorithmic からSubstance Designer&Painterを使用し
Unity用アセットを作るチュートリアル映像!Using Substance with Unityが公開されています。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


6つの動画に分かれています。
Substance製品を買ったけど、どう使っていけば良いのか分からない人に最適なチュートリアルですね。

Part01 イントロダクション
ワークフローの解説
https://www.youtube.com/watch?v=t2DJuqJAiJw

Part02 Substance Painter
Substance Designerで使用するための素材をSubstance Painterで作成。
https://www.youtube.com/watch?v=NSw_xF-xQLQ

Part03 Material setup and baking
Substance Designerを使いテクスチャノードを組み上げていく。
https://www.youtube.com/watch?v=j2g2FD606QU

Part04 Creating wearing effects
Substance Designerを使用し効果をつけていく。
https://www.youtube.com/watch?v=bzomnhzUEvk

Part05 Finishing the textures
Substance Painterも使い、汚れやデカール等を足していく
https://www.youtube.com/watch?v=dMlG__-V-d4

Part06 Working with Unity
Unityへのポートを用意しつつSubstanceテクスチャを完成させる。
https://www.youtube.com/watch?v=Rq_Hl5LZW8U

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com



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