RocketJumpによるUVの境目をハードエッジにするCINEMA 4D用スクリプト「UV2PhongEdges」が無料ダウンロード可能ですよ。
元に戻すが機能しなかったり、ポリゴンが多いと時間がかかったりする問題があるそうです。
MayaとかではUV境目選択してハードエッジ選ぶだけで、似たことが出来るんですが、CINEMA 4Dでは標準機能として無いのかな?
とりあえずハイメッシュからのベイクを行う際に活用できそうですね。
ぜひお試しあれ
not that NDAによるアニメーター向けBlenderの便利機能詰め合わせアドオン「Transformator」がリリースされています!
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