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Waterline 4.2 - 美しい水面&水中表現を構築できるUE4用アセット!新バージョン!

この記事は約1分18秒で読めます

Stefan Misirdzhiev 氏(Dumpster Fire Productions)による、UE4上で美しい水面が表現できるアセット『Waterline』のバージョン4.2がリリースされました!


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CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


4.2では水面の形状が多彩になりました。
任意の3Dオブジェクトを水の塊にする事も出来ます。

ライバルアセット的な「UIWS」が9月に無料アセットとして選出されましたが、なんだかんだでこのWaterlineは高品質で良いんですよねぇ。
というか改めて触ってみましたが綺麗でシンプルで使いやすい…(重さとかは未測定

V4.0と4.1のアップデート紹介映像も貼り付けておきます。

GPUベースのOcean FFTシミュレーションはブループリントとマテリアルエディターに完全に基づいており、カスタムC ++に依存していません。また、ユーザーが独自のFFTベースのオーシャンを簡単にカスタマイズしたり、ゼロから作成したりできる大量の公開パラメーターもあります。

Waterlineは$60でGumroadやUE4マーケットプレイスから購入することが出来ます。

え?私はもちろん購入済みですよ。昔は20ドルだったんですよ。
こういうアップデートが頻繁で将来性のあるアセットは安いうちに購入しておくと良いことが多いのです(*^_^*)

是非チェックしてみてください。

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