COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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ZBrush4R7 新機能解説 #2 ZModeler Basics - 1時間半の大ボリューム!Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第2弾!

この記事は約1分11秒で読めます

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第二弾が公開!今回は新しいモデリング機能である『ZModeler』の基礎解説!1時間半の大ボリューム!

  • 0:17 ZModelerの基礎知識
  • 2:17 ZModelerのアクション
  • 7:14 ZModelerの方向インジケーター
  • 10:56 ターゲットのEdgeLoop
  • 16:36 ターゲットのPolyloop
  • 19:36 QMesh [OPTIONS] Align関連
  • 21:29 QMesh [MODIFIERS] Side Step関連
  • 25:17 解説用モデルの作成(Edge Slide , Polygon Inset , Repeat Last)
  • 28:16 QMesh [MODIFIERS] Attraction関連
  • 31:49 ボタンコンビネーション
  • 33:56 POLYGON ACTIONS – Polygroup
  • 35:53 POLYGON ACTIONS – Mask
  • 38:24 POLYGON ACTIONSのTARGET
  • 41:52 ZModeler ModifiersでのCurve・Flat設定
  • 57:23 ターゲットのまとめ
  • 1:02:52 Repeat Last
  • 1:11:23 トランスポーズの新機能
  • 1:14:53 POLYGON ACTIONS – QMesh , Extrude , Inset , Scale
  • 1:20:50 EDGE ACTIONS – Insert , Crease ,
  • 1:25:00 POINT ACTIONS – Sprit , Stitch
  • 1:29:02 おわりのご挨拶

いつもありがとうございます!

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 

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