COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

ZBrush4R7 新機能解説 #2 ZModeler Basics - 1時間半の大ボリューム!Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第2弾!

この記事は約1分11秒で読めます

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第二弾が公開!今回は新しいモデリング機能である『ZModeler』の基礎解説!1時間半の大ボリューム!

  • 0:17 ZModelerの基礎知識
  • 2:17 ZModelerのアクション
  • 7:14 ZModelerの方向インジケーター
  • 10:56 ターゲットのEdgeLoop
  • 16:36 ターゲットのPolyloop
  • 19:36 QMesh [OPTIONS] Align関連
  • 21:29 QMesh [MODIFIERS] Side Step関連
  • 25:17 解説用モデルの作成(Edge Slide , Polygon Inset , Repeat Last)
  • 28:16 QMesh [MODIFIERS] Attraction関連
  • 31:49 ボタンコンビネーション
  • 33:56 POLYGON ACTIONS – Polygroup
  • 35:53 POLYGON ACTIONS – Mask
  • 38:24 POLYGON ACTIONSのTARGET
  • 41:52 ZModeler ModifiersでのCurve・Flat設定
  • 57:23 ターゲットのまとめ
  • 1:02:52 Repeat Last
  • 1:11:23 トランスポーズの新機能
  • 1:14:53 POLYGON ACTIONS – QMesh , Extrude , Inset , Scale
  • 1:20:50 EDGE ACTIONS – Insert , Crease ,
  • 1:25:00 POINT ACTIONS – Sprit , Stitch
  • 1:29:02 おわりのご挨拶

いつもありがとうございます!

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 

関連記事

  1. 困る瑠璃ちゃん - ZBrush&Substanceを使用した3Dキャラクターフィギュアのモデリング全製作工程を紹介!100時間超の日本語コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-04-22

  2. 【PR】AAA Game Character Creation-Step by Step Guide - Maya&ZBrush&Substance&UE5&Toolbagなど業界主流ツールを使用しAAA品質のゲームキャラクター制作する徹底解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-03-20

  3. Bullets included - Peter Aversten氏によるガトリングガンドロイドの実写合成ショートクリップと、Mariのテクスチャリングチュートリアル映像

    2013-04-25

  4. 【PR】Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait - Maya、ZBrush、XGen、Arnold、Mariなど使用したフォトリアルなポートレイトCG制作フロー解説!「Wingfox」にて取扱開始!

    2022-03-28

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る