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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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ZBrush4R7 新機能解説 #2 ZModeler Basics - 1時間半の大ボリューム!Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第2弾!

この記事は約1分11秒で読めます

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第二弾が公開!今回は新しいモデリング機能である『ZModeler』の基礎解説!1時間半の大ボリューム!

  • 0:17 ZModelerの基礎知識
  • 2:17 ZModelerのアクション
  • 7:14 ZModelerの方向インジケーター
  • 10:56 ターゲットのEdgeLoop
  • 16:36 ターゲットのPolyloop
  • 19:36 QMesh [OPTIONS] Align関連
  • 21:29 QMesh [MODIFIERS] Side Step関連
  • 25:17 解説用モデルの作成(Edge Slide , Polygon Inset , Repeat Last)
  • 28:16 QMesh [MODIFIERS] Attraction関連
  • 31:49 ボタンコンビネーション
  • 33:56 POLYGON ACTIONS – Polygroup
  • 35:53 POLYGON ACTIONS – Mask
  • 38:24 POLYGON ACTIONSのTARGET
  • 41:52 ZModeler ModifiersでのCurve・Flat設定
  • 57:23 ターゲットのまとめ
  • 1:02:52 Repeat Last
  • 1:11:23 トランスポーズの新機能
  • 1:14:53 POLYGON ACTIONS – QMesh , Extrude , Inset , Scale
  • 1:20:50 EDGE ACTIONS – Insert , Crease ,
  • 1:25:00 POINT ACTIONS – Sprit , Stitch
  • 1:29:02 おわりのご挨拶

いつもありがとうございます!

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 

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