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3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック...

アークシステムワークス開発陣による動画企画「#ASWアカデミー」の再始動企画として「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part1」の動画がYoutube上で公開されました!

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Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです!

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Modular Japanese Classroom - 株式会社モデリングブロ...

株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!

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Sand Ripper: The Texture Ripper - 写真などから...

Sandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!

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Picture To Texture! - パースのついた写真などから4点を指定...

イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

ZBrush4R7 新機能解説 #2 ZModeler Basics - 1時間半の大ボリューム!Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第2弾!

この記事は約1分11秒で読めます

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第二弾が公開!今回は新しいモデリング機能である『ZModeler』の基礎解説!1時間半の大ボリューム!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


  • 0:17 ZModelerの基礎知識
  • 2:17 ZModelerのアクション
  • 7:14 ZModelerの方向インジケーター
  • 10:56 ターゲットのEdgeLoop
  • 16:36 ターゲットのPolyloop
  • 19:36 QMesh [OPTIONS] Align関連
  • 21:29 QMesh [MODIFIERS] Side Step関連
  • 25:17 解説用モデルの作成(Edge Slide , Polygon Inset , Repeat Last)
  • 28:16 QMesh [MODIFIERS] Attraction関連
  • 31:49 ボタンコンビネーション
  • 33:56 POLYGON ACTIONS – Polygroup
  • 35:53 POLYGON ACTIONS – Mask
  • 38:24 POLYGON ACTIONSのTARGET
  • 41:52 ZModeler ModifiersでのCurve・Flat設定
  • 57:23 ターゲットのまとめ
  • 1:02:52 Repeat Last
  • 1:11:23 トランスポーズの新機能
  • 1:14:53 POLYGON ACTIONS – QMesh , Extrude , Inset , Scale
  • 1:20:50 EDGE ACTIONS – Insert , Crease ,
  • 1:25:00 POINT ACTIONS – Sprit , Stitch
  • 1:29:02 おわりのご挨拶

いつもありがとうございます!

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 


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