エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

続きを読む

Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

続きを読む

ZibraVDB - OpenVDB エフェクトを圧縮し20 倍削減することでリアルタイムレンダリングを可能にするソリューション!UE5プラグインが正式リリース!Houdini用プラグイン(α版)も登場!

この記事は約1分27秒で読めます

ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。

ZibraVDB is released!

お待たせしました: 小規模なCGIスタジオから大規模なバーチャル・プロダクションまで幅広く対応するZibraVDBは、OpenVDBシーケンスを完全にコントロールすることで、リアルタイムのボリューメトリックVFX制作を簡素化します。

ZibraVDBのおかげで、以下のことが可能になりました:

  • 没入感のある、超リアルなVDBエフェクトをリアルタイムで使用できます。
  • 印象的なイルミネーション、シャドウ、アンビエントライティングなどのアートダイレクトVFX。
  • 大容量のVDBファイルでもリアルタイムパフォーマンスを実現

膨大なデータを必要とし、終わりのないレンダリングの時代は終わりました。あなたのクリエイティブなビジョンを解放する時が来ました。

ZibraVDBの価格

StudioIndividual
カスタムライセンス月間サブスクリプション年間サブスクリプション
1週間の無料トライアルを含む
問い合わせ$29/月$299/年
収益25万ドル以上、または資金100万ドル以上。収益25万ドル未満、または資金100万ドル未満。
プラットフォーム
Unreal Engine、Houdini [Alpha]
ライセンス
フローティングライセンス、オフラインライセンス、サブスクリプションまたはプロジェクトごとの価格設定、レンダリング専用ノードの個別価格設定など
クリエイティブサービス
カスタム機能開発、カスタム統合、コンサルティング&トレーニング、オンセットサポート
ライセンス
1ノードロックライセンス
作成したコンテンツの永続的なレンダリング
優先サポート電子メールによるサポート

コレはかなり有用そうなプラグインですよ。
詳細などは公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of effects.zibra.ai

関連記事

  1. Open Unreal Utilities v1.0 - Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグインがUE5対応と同時に正式リリース!

    2022-05-22

  2. ZibraGDS - ZibraAIが巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグインを発表!アルファ版早期アクセスの待機リストに登録可能!

    2025-10-02

  3. Hextile UE Custom Shader HLSL - UbisoftのTAによるヘキサゴン形状でUVタイリングが可能なUE5向けHLSLカスタムシェーダー!Githubにて公開!

    2022-08-05

  4. Simple Hatching PostProcess Material - UE4用のシンプルなハッチングポストプロセスマテリアルを無料公開しました!

    2021-04-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る