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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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東映 ツークン研究所 フェイシャルキャプチャ - 自社製HMC(ヘッドマウントカメラ)を使用したキャプチャサービスを4月から開始!

この記事は約1分0秒で読めます

東映の「ツークン研究所」が4月からフェイシャルキャプチャサービスを正式に開始!

東映 ツークン研究所 フェイシャルキャプチャ ZUKUN LAB.” FacialCapture Example”

自社製HMC(ヘッドマウントカメラ)を使用したビデオベースでのリターゲット 方式で、収録・解析からキャラクターへのアニメーション流し込みまでを一貫して行えるそうです。

HMCスペック(引用)
  • カメラは1920×1080のフルHDサイズで最大60FPSの収録が可能です。
  • 約230gと非常に軽量で、長時間の着用でもアクターに負担の少ない設計です。
  • ワイヤレス収録で環境や動きに制限がなく、手元の端末で即時プレビュー可能です。
  • 簡易的な音声収録もでき、演技の流れやリップシンクの参考として活用できます。
  • 現在3台のHMCを用意しており、複数人での同時収録が可能。(3台以上もご相談ください)

ツークン研究所では、その他モーションキャプチャ、バーチャルカメラやアフレコと同時のフェイシャルキャプチャ等も行っております。CG、映像、ゲーム業界でのフェイシャルキャプチャ需要はどんどん増えていますから、今後の活躍・発展にも期待ですね!

今回の記事に関してはサンジャラットさんから情報提供いただきました!ありがとうございます!

フェイシャルキャプチャ | ZUKUN LAB. | ツークン研究所 

ZUKUN LAB. | ツークン研究所 

Screenshot of www.zukun-lab.com

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