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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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東映 ツークン研究所 フェイシャルキャプチャ - 自社製HMC(ヘッドマウントカメラ)を使用したキャプチャサービスを4月から開始!

この記事は約1分0秒で読めます

東映の「ツークン研究所」が4月からフェイシャルキャプチャサービスを正式に開始!

東映 ツークン研究所 フェイシャルキャプチャ ZUKUN LAB.” FacialCapture Example”

自社製HMC(ヘッドマウントカメラ)を使用したビデオベースでのリターゲット 方式で、収録・解析からキャラクターへのアニメーション流し込みまでを一貫して行えるそうです。

HMCスペック(引用)
  • カメラは1920×1080のフルHDサイズで最大60FPSの収録が可能です。
  • 約230gと非常に軽量で、長時間の着用でもアクターに負担の少ない設計です。
  • ワイヤレス収録で環境や動きに制限がなく、手元の端末で即時プレビュー可能です。
  • 簡易的な音声収録もでき、演技の流れやリップシンクの参考として活用できます。
  • 現在3台のHMCを用意しており、複数人での同時収録が可能。(3台以上もご相談ください)

ツークン研究所では、その他モーションキャプチャ、バーチャルカメラやアフレコと同時のフェイシャルキャプチャ等も行っております。CG、映像、ゲーム業界でのフェイシャルキャプチャ需要はどんどん増えていますから、今後の活躍・発展にも期待ですね!

今回の記事に関してはサンジャラットさんから情報提供いただきました!ありがとうございます!

フェイシャルキャプチャ | ZUKUN LAB. | ツークン研究所 

ZUKUN LAB. | ツークン研究所 

Screenshot of www.zukun-lab.com

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