ROCKXL v0.0.3 Alpha - アイソメトリックアートを作成する為の無料ソフト!Windows
Malbroyeによる、アイソメトリックアートを作成する為の無料ソフト「ROCKXL v0.0.3 Alpha」が公開されています。
Malbroyeによる、アイソメトリックアートを作成する為の無料ソフト「ROCKXL v0.0.3 Alpha」が公開されています。
Kitfox Studiosのプログラマ、Mark McKay氏によるオープンソースのBlender用UV調整アドオン「Uv Tools」が公開されています。
ボリビア出身のCGアーティストVahid Ahmadi氏による1対1で行うオンラインワークショップ「3D Female Character From Concept」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて登場しました!
ノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のプライベートベータ版が公開されました。
Emiel Witting氏による、Blenderの流体にプラスアルファの表現を加えてクオリティアップ出来るアドオン「Vortex - Fluid Enhancements」がリリースされました。
ScanTechからハンディタイプのハイエンド3Dスキャナ最新モデル「SIMSCAN 3D Scanner」が発表されていました!これまでに登場したハンディタイプの3Dスキャナーのなかでもかなりコンパクトで軽量なモデルです。
Eric Klein氏による、BlenderのCyclesを最大2倍高速化出来るカスタムビルド「K-Cycles」がリリースされました!
Bauxitedevによる、アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール「Bitmapflow v1.0」がリリースされました。無料でダウンロード出来ます。Githubにはソースも公開されています。
3D地図界隈では有名な3D地理空間プラットフォーム「Cesium」をUnreal Engineでも取り扱う事が可能になるプラグイン「Cesium for Unreal」が無償公開されました!
牛乳瓶 氏によるBlender向けのプロシージャル畳マテリアルが無償公開されています。CC0とのことですよ。
GPU(Graphics Processing Unit,GPGPU/General Purpose GPU)の技術解説書『GPUを支える技術』の増補改訂版『[増補改訂]GPUを支える技術 - 超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎]』が今月、リリースされています!
国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU(プラトー)」のビューアー「PLATEAU VIEW v1.0」がリリースされています。オープンデータも配布中!
Christopher Albeluhn氏による、Unreal Engine向けテクスチャペイントプラグイン「Texture Painter v1.0」がリリースされました。
VFXアーティストGarry氏による、Houdiniなどを使用した映画VFXシーンの制作手順「Independence Day - Production procedure of a movie VFX scene using Houdini」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!
EVR Studioの次世代AAAビデオゲームプロジェクトに登場するKpopグループORDOのメンバー、SIRAのダンスカバー動画が公開されました。曲はChris Brown, Young Thug のGo Crazyです。
AutodeskのメインCGツールの最新アップデート 3ds Max 2022 が公開されました!
サーフェス&テクニカルアーティストのAgape Paul Marundan氏がUE4のレイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーを「千と千尋の神隠し」に登場する列車のファンメイドモデルに適用している動画を公開しました。
AutodeskのメインCGツール Maya の2022バージョンが公開されました!VRコンセプトデザインツール「Create VR for Maya」も公開!
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