OoBaCuLi Fibrous Being v1 - インタラクティブなドットラインで幾何学模様を生成できるツール!
ドットのラインをグネグネ動かして幾何学模様を生成できる、ジェネラティブアートツール!「OoBaCuLi Fibrous Being」WindowsとLinuxに対応!https://www.youtube.com/watch?v=uVT7mchM0nQ思考停止してボーっ…
ドットのラインをグネグネ動かして幾何学模様を生成できる、ジェネラティブアートツール!「OoBaCuLi Fibrous Being」WindowsとLinuxに対応!https://www.youtube.com/watch?v=uVT7mchM0nQ思考停止してボーっ…
RocketJumpによるUVの境目をハードエッジにするCINEMA 4D用スクリプト「UV2PhongEdges」が無料ダウンロード可能ですよ。
R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン「ZWrap for ZBrush 」!v1.1がリリースされたそうです。
Robert Ramsay氏による、髪の毛テクスチャ生成ツール「Hair Strand Designer 」Beta V1.2がArtstation Marletplaceにて販売されております。
「OpenToonz」プロジェクトによる雲生成ソフトウェア「KumoWorks v1.0」がリリースされました!Win&Macに対応したオープンソースソフトウェアです。
Dan Norris氏による、メッシュをUVに合わせて平面展開し、装飾などを追加してもとの形状に戻す事が出来るMayaプラグイン「UV Mesh Tool」がGumroadかArtstationから購入可能です。
Frogwaresが開発のクトゥルフ神話モチーフアドベンチャーゲーム「The Sinking City」のフルCGトレーラー!手がけたのはUNIT IMAGEです。
立て続けとなりますが、数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる新UE4アセット紹介!NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット「Jiffycrew Post Process Line」UE4マーケットプレイスにてリリース!
数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる、SIGGRAPH論文ベースのハッチング技法追加アセット「Jiffycrew Hatching」!UE4マーケットプレイスからリリースされております。
Blenderのみで作るショートフィルムプロジェクト「Blender Open Movie」の最新作「Spring」が公開されました。今回はまだベータ段階であるBlender 2.8を使用しているそうです!ほっほー
「LibThree」はさまざまな3Dファイル形式をインポートする事が出来、 リアルタイムOpenGLと写実的なCPUレイトレーシングで描画可能な スタンドアロンアプリケーション!※GPUレイトレは開発中。多彩な対応3Dフォーマットに対応(fbx,dxf,3ds,ase,bv…
UnityデベロッパーのKeenan Woodall氏が、マルチスレッドで高速動作するUnity向け変形アドオン「Deform 1.0」をGithubで無償公開しました。https://www.youtube.com/watch?v=1TDYUcLTNdAこりゃぁ良い!…
Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン2.0が公開されました。Blender 2.8のEEVEEにも対応したそうです!
国民的RPG「ドラゴンクエスト」がフルCG映画化されるそうです! 制作は「白組」
CGアーティストKarim Abou Shousha氏による、アンリアルエンジン4で構築された苦しむ象のシーン映像!
韓国の大手ポストプロダクション「GIANTSTEP」による、「アンリアルエンジン4」を使ったデジタルヒューマンプロジェクト「Project Vincent」の映像が公開されました。
デジタルハリウッド大学の学生作ショートフィルム「Radiate」が公開されました。
Blackmagic Designの映像編集ソフト「DaVinci Resolve 15」の日本初の解説書が登場!「DAVINCI RESOLVE デジタル映像編集 パーフェクトマニュアル」
© 2010-2024 3D人-3dnchu-