MatLayer 2.0 - シンプルなレイヤー管理でマテリアルワークフローを実現するBlenderの無料アドオン!パフォーマンス向上し安定し新機能を多数搭載したメジャーアップデートが公開!
Logan Fairbairn氏によるBlenderのマテリアルワークフローをレイヤー階層で行うための無料アドオン最新アップデート『MatLayer 2.0』がリリースされました!
Logan Fairbairn氏によるBlenderのマテリアルワークフローをレイヤー階層で行うための無料アドオン最新アップデート『MatLayer 2.0』がリリースされました!
今年で13回目となる『CGWORLD 2023 CREATIVE CONFERENCE』が2023年11月6日から11月10日までの5日間オンライン開催されます!
うめちゃんこと梅原 政司氏によるUnreal Engine 5の入門書『Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門』が2023年11月4日に発売されます!
リアルタイムのインタラクティブデザインとアニメーションツール『Rive』ゲームUIでの事例情報などが公開されておりました。
ハンガリーのGaijin Entertainment社が、同社が開発している『War Thunder』で使用しているゲームエンジン『Dagor Engine』をオープンソースで公開しました。
Blue Nile 3dによる、Blender 4.0で変わってしまったモディファイアのメニューを取り戻すBlenderアドオン『Old Modifier Menu』が無料公開されています!
Art of 3d Rendering(SMArchviz)による板ポリの2D人物を手軽にシーンへ配置出来るBlenderアドオン『2D People Archviz』がリリースされています!
RwanLinkによるジブリ風にしたとされるファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』のティザー映像が公開されていました。
より高精度なText-to-3Dモデル『DreamCraft3D: Hierarchical 3D Generation with Bootstrapped Diffusion Prior』のご紹介。
ノードベースのツールでプロシージャルな作品を見せ合うお祭り「Nodevember」が今年も開催! ハッシュタグは #nodevember #nodevember2023
3Danによる、オブジェクトに簡単にスミアエフェクトを追加できるBlenderアドオン『Autosmear』のv2がリリースされていました。一応無料版もあるようです。
DrowningDragonsによるUnreal Engine5向けプラグイン『Morpher』は、ランタイム動作中でもボーントランスフォームを調整することが可能です!
2023年10月26日~28日の3日間、オランダのアムステルダムで開催されるBlenderの祭典『Blender Conference 2023』が開催されております。その中でも気になるセッションの動画を貼り付けていきます。
Procedural Generationによる、プロシージャルなニット生成Blenderアドオン『Knitting Generator Addon』がリリースされました!
Geometry Nodesで制御された虫・鳥・魚などの生物の群れをシミュレート出来るBlenderアドオンが『GEO-SWARM』がリリースされました!
フリーランスアーティストのŠime Bugarija氏によるBlenderを活用したCG制作チュートリアル「Blender Beginner Workflow For Cinematic Art, 2 Tutorials (7+H) + 100 Assets」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
ucupumar氏によるテクスチャレイヤーの一括管理やベイクなどが可能な無料&オープンソースBlenderアドオン新アップデート『Ucupaint 1.1』がリリースされました!
Pixel Labによるモーショングラフィックスに最適な340以上のフルカスタマイズ可能なマテリアルを収録したUnreal Engine 5向けマテリアルアセットパック『Unreal Materials for Motion Graphics』がリリースされました!
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