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北京大学ソフトウェア学院、VAST(Tripoの会社)、上海交通大学の研究者らによる「MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy」が公開されています。テキストや画像から制度の高いマルチアングル画像を生成しテクスチャとして適用出来る技術です!
Chong-U(@chongdashu)氏による、対話型生成AIの(Claudeなど)と、Uunreal Engineを連携させる為の「unreal-mcp」をGithub上で無償公開しました!
Jean Basset氏、Pierre Bénard氏、Pascal Barla氏による、Blenderでアニメーションを引き立てるスミア表現を手軽に追加できる無料アドオン「SMEAR」のご紹介!
「Auto Active Camera Switcher」というアドオンを作ってBlender Extensionsに公開中!「ChatGPTでBlenderアドオン開発チャレンジ」第2回の成果物です。
MikhailRachinskiy氏による3Dプリント用のメッシュの解析や修正&出力を補助してくれるBlender用無料アドオン「3D Print Toolbox」のご紹介。
Russel Studiosによる、2Dロゴや画像などを、手軽に3Dメッシュ化できるBlenderアドオン「TraceGenius Pro 3.2」のご紹介!
Dean Zarkov氏によるスタイライズ&アニメキャラなどの髪の毛モデリングに特化したBlenderアドオン「Stylized Hair PRO v3.2」のご紹介!
Sent From Space(@sentfromspacevr)氏によるスムーズなウェイト転送を可能にするBlenderアドオン「Robust Weight Transfer v1.1.2」をご紹介します。
Soyoyo氏によるBlenderのアドオン管理アドオン「N Panel Sub Tabs v2.0」のご紹介。
lakshay bhushan氏によるブラウザ上でSVGデータを簡単に3Dモデルに変換出来るオープンソースツール「Vecto3d」のご紹介。
3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしEEVEEでリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render for Blender 2.0」がリリースされました!
3D系生成AIサービス『Meshy』最新バージョンの『Meshy-5 Preview』がリリースされました!更に高精細なメッシュ生成が可能になったとか。
深センの香港中文大学、ByteDance、清華大学の研究者らによるAI生成3Dモデル「Hi3DGen: High-fidelity 3D Geometry Generation from Images via Normal Bridging」のデモが公開されました!オープンソースで近日Githubでコードも公開される予定です。
SHOGUN GAMESの86種のUE5用VFX&PropアセットがFANATICALのサイトにて「Awe-inspiring Unreal Game Design VFX Bundle」としてお得なバンドル販売されております。
NVIDIAは2025年3月18日に、「NVIDIA RTX PRO™ Blackwell」シリーズを発表しました。新世代のワークステーションおよびサーバー向けGPU です。
テクニカルアーティストの会社、株式会社TAによる、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム「UZURIG 2」が正式にリリースされました!無料で使用可能です!
2025年3月16日、無料でオープンソースの画像編集アプリのメジャーアップデート「GIMP 3.0」がリリースされました!
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