MoonRay - 「ヒックとドラゴン」などでも採用されたDreamWorksのプロダクション用MCRTレンダラー!オープンソースとして無償公開予定!
DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開することを発表しました。
DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開することを発表しました。
3DアーティストのRanjeet Singh氏(Mesh Monde)による、Unreal Engine 5上で構築された日本の街並みのリアルタイムシーン映像が公開されています。
シニアEnvironmentアーティストのArthur Abeen氏による、主要CGツールやUE5を使用しダークソウルライクな背景を構築する解説チュートリアルコース『Create a Gothic Hallway in the Style of Dark Souls in UE5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
UBIsoftのテクニカルアーティスト Mohsen Tabasi氏がUEのHLSL カスタムシェーダーでHextileを構築したプロジェクトをGithubで公開しています。
Liu Ran氏によるGeometry Nodesで構築された小刻みな動きを手軽に設定できる無料のBlender 3.X向けアドオン「Wiggle」が公開されています。
SideFX は、プロシージャル3Dソフトウェア「Houdini 19.5」のリリースを発表!2022年7月20日(現地時間)よりダウンロード可能になりました。
SideFXの中の人となったさつき先生による、Houdini 19.5の日本語チュートリアルシリーズ「ゼロから始めるHoudini」が2022年7月27日からYoutube上で公開し始めていました。
「EGSR 2022: The 33rd Eurographics Symposium on Rendering」にて発表された論文「GPU-Driven Real-Time Mesh Contour Vectorization」を使い実装されたGPUを活用したリアルタイム輪郭線描画手法「StrokeGen: Realtime Contour Curve Generation」のGithubページが公開されています。
Ryuma氏によるBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダー「KiryToonShader Ver2」がリリースされました!
アニメーションメーカー/アートディレクターのカズノコKazunoko氏による2Dアニメーションショートフィルム「ミチノク峠/Michinoku-Toge」のエピソード1とエピソード2が公開されていますよ!
過去に数多く紹介してきたAmandeep氏のアドオンがひとまとめになった「Amandeep - Ultimate Value Bundle」がリリースされました!3D人向けに特別な25%OFF割引クーポンも配布されています。
CGアーティストのQi Sheng Luo氏による、ZBrushを使ったスタイライズキャラクターのスカルプト解説チュートリアルコース『Learn ZBrush Stylized Character Sculpting with Qi Sheng Luo』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ユニークなCGコンテストでお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、5回目となるコンテスト『Moving Meditations Challenge』を開催!。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。
キーワードを元にAIの力でアーティスティックな画像を生成してくれるサービス「Midjourney(ミッドジャーニー)」のベータ版が一般公開され、今話題を集めています。
JangaFXによる無料のテクスチャブラウザツール「 GTV 2.0(Game Texture Viewer 2.0)」がリリースされました。
No Brain Toolsによる、XGenやカーブを使ったグルーミング環境を便利にするMaya向けツールパックプラグイン「Maya Groomer's Tool」がリリースされました!
Antoine Bagattini氏によるModifier Nodes、Geometry NodesをベースとしたBlender 3x向け無料アドオン「BagaPie Modifier」とアセットをセットにした「BagaPie Assets」の最新バージョンがリリースされています!
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.0が遂にリリースされました。無料&オープンソースツールです。
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