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Retopoflow 4 - v1登場から10年!Blender向けリトポロジー専用ツールセットアドオンの最新メジャーアップデートが遂に正式リリース!全書き直し!編集モードに統合!1日限定77%OFFクーポンもあるよ!

Orange Turbine氏によるBlender向けリトポロジーアドオンの最新メジャーアップデート「Retopoflow 4」が正式リリースされました!

【PR】Blender 4.5 Robot Creation for Beginners - Blenderを使用しロボットのキャラクターを製作する初心者向け解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

3DデザイナーのDeville Julien氏によるBlender 4.5を使用しロボットの制作をおこなう初心者向けチュートリアルコース「Blender 4.5 Robot Creation for Beginners」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

Storm HydroFX Beta - GPUベースのFLIP Fluidソルバーを採用したリアルな流体シミュレーションソフト!オープンベータ版が無料公開!

STORMなどのエフェクトソフトの開発などを手掛けたエフェクトアーティストでツール開発者のSebastian Schäfer氏は、GPU駆動のFLIP Flluidソルバーを搭載したスタンドアロン流体シミュレーションソフト「Storm HydroFX」を公開しました!現在は 無料のオープンベータ版 としてダウンロード可能です。

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Lidax3D Viewer v1.0 - Ply,Pcd,Laz,xyz,ASCII形式(asc,ptc,csv,txt)などのポイントクラウド(点群)データを開くことが出来るビューアーアプリ!Microsoft Storeに無料公開!

Alvasisによる、Ply,Pcd,Laz,xyz,ASCII形式(asc,ptc,csv,txt)などの点群データを開くことが出来るビューアーアプリ「Lidax3D Viewer」がMicrosoft Store上でリリースされました!無料です!

Unreal Fest Bali 2025 Videos - 2025年6月25・26日にバリ島で開催されたアンリアルフェスの講演動画が一挙公開!個人的に気になる講演をピックアップ!

2025年6月25日-26日インドネシアのバリ島で開催された「Unreal Fest Bali 2025」のセッション映像が一挙公開!個人的にUE使いアーティストとして抑えておきたいセッションもピックアップしてみます!

3DGS Render v4.0 by KIRI Engine - 3D Gaussian Splattingデータを軽量に取り扱える無料Blenderアドオンのメジャーアップデート!3DGSの高速レンダリングが可能に!

3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render 4.0」がリリースされました!

Anastomia - 人間、馬、狼、犬などの3D筋肉&骨格の確認やマネキンのポージングなどが可能なアーティスト向け比較解剖学ソフト!Win&Mac&Linux!

Truong CG ArtistとMushō-genshin氏による人間、馬、狼、犬などの3D筋肉&骨格の確認やマネキンのポージングなどが可能なアーティスト向け比較解剖学ソフト「Anastomia」がリリースされています!

【PR】Character Creation from AI to Unreal Engine - 生成AIを使用したモデルをベースにBlender&Substance&Mixamo&UE5などを駆使してゲーム用キャラクターを制作する解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

Deville Julien氏によるHunyuan 3Dで生成したモデルをベースにBlender&Substance 3D Painter&Mixamo&Unreal Engineを使用しゲーム用キャラクターを制作する解説チュートリアルコース『Character Creation from AI to Unreal Engine』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック - アークシステムワークスのエフェクトアーティスト小川 和哉氏によるエフェクト表現技術解説動画が公開! #ASWアカデミー

アークシステムワークス開発陣による、エフェクト制作TIPS「GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック」の方の動画とスライドが公開されております!

Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴーストオブヨウテイ』と前作『ゴーストオブツシマ』や『アサクリシャドウズ』『RDR2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画!

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!シェーダーシステムを完全に書き直し!無料でオープンソースのノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。


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