unreal-mcp - Claudeなどの対話型生成AIとUE5を連携可能にするModel Context Protocol for Unreal EngineがGithub上で公開!
Chong-U(@chongdashu)氏による、対話型生成AIの(Claudeなど)と、Uunreal Engineを連携させる為の「unreal-mcp」をGithub上で無償公開しました!
Chong-U(@chongdashu)氏による、対話型生成AIの(Claudeなど)と、Uunreal Engineを連携させる為の「unreal-mcp」をGithub上で無償公開しました!
Jean Basset氏、Pierre Bénard氏、Pascal Barla氏による、Blenderでアニメーションを引き立てるスミア表現を手軽に追加できる無料アドオン「SMEAR」のご紹介!
「Auto Active Camera Switcher」というアドオンを作ってBlender Extensionsに公開中!「ChatGPTでBlenderアドオン開発チャレンジ」第2回の成果物です。
MikhailRachinskiy氏による3Dプリント用のメッシュの解析や修正&出力を補助してくれるBlender用無料アドオン「3D Print Toolbox」のご紹介。
Russel Studiosによる、2Dロゴや画像などを、手軽に3Dメッシュ化できるBlenderアドオン「TraceGenius Pro 3.2」のご紹介!
Dean Zarkov氏によるスタイライズ&アニメキャラなどの髪の毛モデリングに特化したBlenderアドオン「Stylized Hair PRO v3.2」のご紹介!
Sent From Space(@sentfromspacevr)氏によるスムーズなウェイト転送を可能にするBlenderアドオン「Robust Weight Transfer v1.1.2」をご紹介します。
Soyoyo氏によるBlenderのアドオン管理アドオン「N Panel Sub Tabs v2.0」のご紹介。
lakshay bhushan氏によるブラウザ上でSVGデータを簡単に3Dモデルに変換出来るオープンソースツール「Vecto3d」のご紹介。
3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしEEVEEでリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render for Blender 2.0」がリリースされました!
3D系生成AIサービス『Meshy』最新バージョンの『Meshy-5 Preview』がリリースされました!更に高精細なメッシュ生成が可能になったとか。
深センの香港中文大学、ByteDance、清華大学の研究者らによるAI生成3Dモデル「Hi3DGen: High-fidelity 3D Geometry Generation from Images via Normal Bridging」のデモが公開されました!オープンソースで近日Githubでコードも公開される予定です。
SHOGUN GAMESの86種のUE5用VFX&PropアセットがFANATICALのサイトにて「Awe-inspiring Unreal Game Design VFX Bundle」としてお得なバンドル販売されております。
NVIDIAは2025年3月18日に、「NVIDIA RTX PRO™ Blackwell」シリーズを発表しました。新世代のワークステーションおよびサーバー向けGPU です。
テクニカルアーティストの会社、株式会社TAによる、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム「UZURIG 2」が正式にリリースされました!無料で使用可能です!
2025年3月16日、無料でオープンソースの画像編集アプリのメジャーアップデート「GIMP 3.0」がリリースされました!
ソニーによる空間コンテンツ制作の支援の為のソリューション「XYN(ジン)」による、MocopiをPCと接続し高品質なモーションデータ制作を可能とする新アプリ「XYN Motion Studio」の提供が開始されました!
最近チラホラ見るようになったリメッシュワークフローを、On Mars 3D氏が解説した「Why Pro 3D Artists Are Switching to the Remesh Workflow? 」がYoutubeチャンネルで公開されました。
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