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アーカイブ: 2022年10月

Realistic Foliage Creating for Game - BlenderとUnityを使いリアルな植物のゲーム用アセットを作成するチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

インディゲーム開発者のMech Muny Reach氏による、リアルな植物のゲーム用モデルを作成するチュートリアルコース!『Realistic Foliage Creating for Game』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin - ランタイム上での頂点カラーペイントを容易にしてくれるUE4&UE5向けプラグイン!濡れや汚し表現に最適!

Alex River氏による、ランタイム上での頂点カラーペイントを容易にしてくれるUE4&UE5向けプラグイン「Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin」のご紹介!

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finalFluid Release 1.0 - Nvidia GPUを活用し軽量動作する3ds Max向けリアルタイム煙&炎の流体シミュレーションプラグイン!

数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。

Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2 - UE5のビューポートやシーケンサーからStable Diffusionのimg2imgへ転送しAI画像を生成出来る無料&オープンソースプラグインが登場!

Byron Mallett氏(Mystfit)による、Stable DiffusionのUE5向けプラグイン「Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2」がGithubに無料公開されました。

Zibra Liquids for Unreal Engine - AIの力で高品質な流体を実現出来る流体シミュレーションプラグイン!Unity版に続きUE版が登場!

Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」のUnreal Engine対応版がリリースされました!無料版もあります!

Adobe Substance 3D Modeler v1.0 - Mediumをベースに開発されたVR&デスクトップ両対応3Dスカルプト&モデリングソフトが正式リリース!

Adobeはベータ公開したVR対応3Dスカルプトソフト「Substance 3D Modeler」を正式リリースしました!

Substance Bake Preparation Toolkit for Blender - Substance 3D PainterなどでベイクするためのリネームやID設定を手軽にできるBlender向け無料アドオン!

3DアーティストのThorsten Ruploh氏による、Substance 3D Painterなどでベイクするための下準備(リネーム、マテリアルID設定など)を手軽にできるBlender向け無料アドオン「Substance Bake Preparation Toolkit for Blender」が公開されています。

Meshmolder Professional 2023 - 処理速度が向上した3Dスカルプト&ペイントソフトの新バージョン有料版が先行リリース!無料版もあるよ!Win

ソフトウェア開発者でプログラマーのKarlay M.Souza氏が公開している3Dスカルプ&ペイントトソフト「Meshmolder」のv2023がリリースされました。

AI Render v0.2.6 - シンプルなシーンの画像からAIパワーで高精細な画像を生成!DreamStudio(Stable Diffusion)と手軽に連動できるBlender向け無料&オープンソースアドオン!

Ben Rugg氏による、シンプルなBlenderのシーンを元にDreamStudio(Stable Diffusion)の力でAI画像を生成できる無料アドオン「AI Render v0.2.6」がリリースされました!

Step by Step Guide for 3D Rendering Poly Painted 3D Characters in Marmoset Toolbag 4 - ZBで制作したキャラクターをToolbagでレンダリングするフロー解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

ロシアのスタイライズ3Dキャラクターアーティスト兼プログラマー、Zakharchenko Aleksei Sergeevich氏による、ZBrushとToolbagを使った制作解説コース『Step by Step Guide for 3D Rendering Poly Painted 3D Characters in Marmoset Toolbag 4』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く! - Blenderの3Dお絵かき機能「Grease Pencil」を重点的に学べる本が登場!2022年10月24日発売!

りょーちも氏、川越崇弘氏による、Blenderの3Dお絵かき機能「Grease Pencil」を重点的に学べる本『Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!』が技術評論社から発売されます。


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