スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Amaterasu Ver20260104 - Mayaを便利にする100個の機...

開発は「たっきゅんのガチンコツール開発部」などでもお馴染み”たっきゅん”こと伊藤 達弘氏らによる、無料のMaya用ツールセット「Amaterasu(アマテラス)」のVer20260104がリリースされました!

続きを読む

Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Eng...

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新アップデート「Kawaii Physics v.1.20」がリリースされました!

続きを読む

I'm Making a Game Engine Based on Dynami...

長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を集めています!

続きを読む

ViewFinderRe - 空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「View...

StrangeDSが、空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「ViewFinder」のシステムをUnreal Engine上で実現する無料&オープンソースのプラグイン「ViewFinderRe」をリリースしました!

続きを読む

MatPlus 1.1 - 非破壊レイヤー管理でペイントも可能なオールインワンテ...

数多くの高品質アドオンを販売しているB3FX Studiosによる、Substance 3D Painterを意識したテクスチャリングアドオン「MatPlus 1.1」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

3ds Max 2025 - OpenColorIOが既定値に!グローバル検索の更新!リトポロジーツールで前処理やOpenVDB 再メッシュ機能の追加!ベイクの強化!新メニューエディタ!などなど!

この記事は約3分33秒で読めます

Autodeskは「3ds Max 2025」をリリースしました!多数の新機能追加とその他多くの改善とバグ修正が含まれています。

3ds Max 2025 概要

What’s New in Autodesk 3ds Max 2025

強化されたモデリングおよびレンダリング ツールセットと、OpenColorIO や 3dsMaxUSD のようなより緊密に統合されたオープンソース テクノロジにより、Autodesk 3ds Max の効率を最大化します。

新機能と改善された機能は次のとおりです:

  • 3ds Max の OpenColorIO デフォルト
  • Bake to Textureツールの強化
  • 3dsMaxUSD のアップデート
  • リトポロジーの強化
  • ArnoldのGPUレンダラーのオーバーホール
  • ボリュームのグローバルライトサンプリング
  • グローバル検索の更新
  • メニューエディタ
  • その他

OCIO カラー管理

  • OpenColorIO が新しいシーンのカラー管理の既定モードに
  • [頂点ペイント(VertexPaint)]ツール:完全なカラー管理ツールです
  • 新しい[カラー スペース変換](Color Space Conversion)プロセス オペレータをデータ チャネル モディファイヤに適用して、あるレンダリング スペースから別のレンダリング スペースにカラー データ(頂点カラーなど)を変換可能
  • [レンダリング出力ファイル](Render Output File)ダイアログ ボックスの[自動](Automatic)オプションの動作が、イメージ ファイルのタイプによって変更されるように
  • [テクスチャにベイク処理](Bake to Texture)ツールで、出力ファイルのカラー スペースを選択可能に
  • ColorSpaceNamePathSearch ルール:OCIO v1 のカラー スペースにイメージ ファイルを割り当てる方法と一致させる場合に使用可能
  • OCIO のバージョンが 2.3.2 に更新

グローバル検索機能の更新

  • グローバル検索が一新:最後に使用した 5 つの項目の表示、ツールクリップを含む結果の拡張、ダブルクリックによるコマンドの実行、検索ウィンドウのドッキングなどの機能が拡張

Retopology Tools for 3ds Max 1.5

  • スタンドアロン プロセスとして前処理および OpenVDB 再メッシュ機能が導入
  • パフォーマンスの向上:処理時間は最大 8% 短縮
  • バグ修正

メニュー エディタ

  • 新しいメニュー エディタ:3ds Max のメニューとクアッド メニューを簡単にカスタマイズ
  • 開発者モード:サードパーティの開発者はプラグインのメニューやクアッド メニューを作成できます。このモードで作成された .mnx ファイルと .qmnx ファイルは、プラグイン パッケージに追加可能

USD for 3ds Max 0.7 プラグイン

  • アニメーションの読み込み: カメラとライトに対応
  • アニメーションを読み込む: blendShapesカメラとライトに加えて、USD の blendShapes をモーファーとして 3ds Max に読み込む事も可能
  • USD プリミティブを選択および移動する機能  この更新プログラムに、プリミティブのサブオブジェクト モードの場合に、ビューポート内で USD プリミティブを選択して移動する機能が導入
  • USD エクスポータでのマルチ/サブオブジェクト マテリアルのサポート   USD ファイルを書き出す際に、マルチ/サブオブジェクト マテリアルの使用に対応するように、マテリアル スイッチャの機能を拡張
  • 新機能、改善点、バグ修正

Arnold for 3ds Max 5.7.0.0

  • 3ds Maya 2025 には、Arnold 7.3.0.0 Core が導入された MAXtoA 5.7.0.0 が付属
  • プログレッシブ ディザ サンプリング:プログレッシブ レンダリングとアダプティブ レンダリングでディザ サンプルをサポート
  • NVIDIA OptiX 8 を使用するように GPU レンダラのオーバーホール:起動時間の大幅な短縮や複数の GPU でのスケーリングの向上など、多くの改善が可能
  • ボリュームでのグローバル ライト サンプリング
  • 反射の距離シェーダ:距離シェーダが反射などのセカンダリ パスを適切に処理するように
  • オーバーレイ イメージャ:レンダリング イメージ上にテキストをプリントして、レンダリングを装飾したりタグ付けしたりできる
  • オーバーレイ イメージのエディタが改善:選択したフォントとスタイルでプレビューされるように
  • 改善された太いカーブのインターセクタ:Thick モードのカーブは平均で 10 % 速く
  • トゥーン ライトグループ AOV:トゥーン シェーダは、aov パラメータにラベルが含まれているライトからの直接光の AOV を出力するように
  • その他の機能強化
  • USD の機能強化:USD 23.11 への更新、ライト インスタンス、UDSZ ファイルをファイル フォーマットとしてサポートなど

ふむ…Mayaよりもアップデート量が少ない印象ですね。そろそろMayaと統合しちゃえばいいのになぁ(って思うのは勝手だろうか?その他新機能は公式ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of help.autodesk.com
Screenshot of help.autodesk.com
Screenshot of www.autodesk.co.jp

関連記事

  1. 3ds Max 2026 - スプラインの頂点連結ディファイア!パフォーマンス向上!OpenPBR規定マテリアル!今年のメジャーアップデートがリリース!4月9日には新バージョン発表ウェビナー開催!

    2025-04-05

  2. Maya 2023 - ブーリアンやリトポロジーの改善!ビューポートに手軽にペンや文字入れが出来る新機能Blue Pencilなどを搭載した新バージョンがリリース!

    2022-03-31

  3. Project Monolith Trailer 2016 - 3Dプリントにも特化!関数からの形状生成も可能なボクセルモデリングエンジン最新トレーラー!

    2016-03-23

  4. AGI Mocap - Webカメラを使用したリアルタイムモーションキャプチャーが可能なソリューション!Blender&Unity&UE&Max&MMD&VRChatなどマルチに対応!

    2025-01-13

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る