Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

続きを読む

Rig Aling - Effortless Character Attire ...

MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

続きを読む

ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

続きを読む

Little Werewolf : Blender+Houdini Simple...

holy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Rebelle 8 - よりリアルな質感のブラシを搭載!アナログ感を売りとしたペ...

Escape Motionsによるアナログ感を売りとしたリアル志向のペイントソフトの最新メジャーアップデート「Rebelle 8」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

4D Humans: Reconstructing and Tracking Humans with Transformers - 単眼カメラ映像から人物の動きをトラッキング出来るICCV 2023発表新技術!コードも公開され使用可能!

この記事は約3分30秒で読めます

ICCV 2023に合わせて発表された単眼カメラ映像から人物の動きをトラッキングする新技術「4D Humans: Reconstructing and Tracking Humans with Transformers」が注目を集めています。

4D Humans: Reconstructing and Tracking Humans with Transformers

我々は、野生のあらゆる映像が与えられた場合、その下にある人間を3Dで共同再構成し、経時的に追跡することができるアプローチを提示する。ここでは、左側に入力映像、右側に再構成された人間を、時間的な滑らかさなしで、色で経時的な追跡の同一性を示す。我々のアプローチは、視認性が悪く、極端な切り捨てや極端なオクルージョンの下でも、通常のポーズでも、通常とは異なるポーズでも、確実に動作する。

我々は、人間を再構成し、経時的に追跡するアプローチを提示する。本アプローチの核となるのは、人体メッシュ復元用ネットワークの完全「変形」バージョンを提案することである。このネットワーク、HMR 2.0は最先端の技術であり、これまで単一画像からの再構成が困難であった特異なポーズを解析する能力を示す。映像を解析するために、HMR 2.0からの3D再構成を、3Dで動作する追跡システムへの入力として使用する。これにより、複数の人物を扱うことができ、オクルージョンイベントを通してアイデンティティを維持することができる。我々の完全なアプローチである4DHumansは、単眼ビデオからの人物追跡において最先端の結果を達成している。さらに、HMR 2.0が行動認識という下流のタスクにおいて有効であることを実証し、これまでのポーズベースの行動認識アプローチと比較して大幅な改善を達成した。

お試し方法解説記事(日本語)

とりあえず試したい方はこの辺の投稿をチェックしてみると良さそうです。

色々試されているPost

コードも公開されているので
早速Xのタイムライン上では4D-Humansをお試しする投稿が確認できました

有志によるBlenderアドオンも登場

AI技術をすぐにBlenderアドオン化する事でもお馴染みCarlos Barreto氏が
早速「CEB 4D Humans」アドオンを開発しています

Blender上で完結するのは良さそうですね
このアドオンはPatreonサポートユーザーに公開しております

今後もどんどんこの技術を採用したツールが増えると良いなぁ。
そして過去のアーカイブ動画が色々活用されたコンテンツも登場しそうで楽しみですね。
是非公式ページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of shubham-goel.github.io

プロモーション


関連記事

  1. Meshy-3 - 登場から1周年の3D系生成AIサービス!生成品質向上!彫刻やPBRスタイル対応!部分修正も可能になった最新アップデートが公開!

    2024-05-01

  2. MDM: Human Motion Diffusion Model - テキストから人物モーションの生成や合成が可能な技術が登場!

    2022-10-05

  3. Hunyuan3D-Omni - 点群、ボクセル、スケルトン、バウンディングボックスなどを活用した業界初のマルチコンディション制御による3Dアセット作成フレームワーク!

    2025-09-27

  4. Pippo: High-Resolution Multi-View Humans from a Single Image - 1枚の人物写真から複数アングル動画を生成する技術!

    2025-02-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る