株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Circular hard-surface kitbash set - モデラー...

背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!

続きを読む

LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Textu...

香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ生成手法「LumiTex」を発表していました。ICLR 2026向け技術論文。

続きを読む

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian S...

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Create Cinematic Environments Using ...

Terraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

4D Humans: Reconstructing and Tracking Humans with Transformers - 単眼カメラ映像から人物の動きをトラッキング出来るICCV 2023発表新技術!コードも公開され使用可能!

この記事は約3分30秒で読めます

ICCV 2023に合わせて発表された単眼カメラ映像から人物の動きをトラッキングする新技術「4D Humans: Reconstructing and Tracking Humans with Transformers」が注目を集めています。

4D Humans: Reconstructing and Tracking Humans with Transformers

我々は、野生のあらゆる映像が与えられた場合、その下にある人間を3Dで共同再構成し、経時的に追跡することができるアプローチを提示する。ここでは、左側に入力映像、右側に再構成された人間を、時間的な滑らかさなしで、色で経時的な追跡の同一性を示す。我々のアプローチは、視認性が悪く、極端な切り捨てや極端なオクルージョンの下でも、通常のポーズでも、通常とは異なるポーズでも、確実に動作する。

我々は、人間を再構成し、経時的に追跡するアプローチを提示する。本アプローチの核となるのは、人体メッシュ復元用ネットワークの完全「変形」バージョンを提案することである。このネットワーク、HMR 2.0は最先端の技術であり、これまで単一画像からの再構成が困難であった特異なポーズを解析する能力を示す。映像を解析するために、HMR 2.0からの3D再構成を、3Dで動作する追跡システムへの入力として使用する。これにより、複数の人物を扱うことができ、オクルージョンイベントを通してアイデンティティを維持することができる。我々の完全なアプローチである4DHumansは、単眼ビデオからの人物追跡において最先端の結果を達成している。さらに、HMR 2.0が行動認識という下流のタスクにおいて有効であることを実証し、これまでのポーズベースの行動認識アプローチと比較して大幅な改善を達成した。

お試し方法解説記事(日本語)

とりあえず試したい方はこの辺の投稿をチェックしてみると良さそうです。

色々試されているPost

コードも公開されているので
早速Xのタイムライン上では4D-Humansをお試しする投稿が確認できました

有志によるBlenderアドオンも登場

AI技術をすぐにBlenderアドオン化する事でもお馴染みCarlos Barreto氏が
早速「CEB 4D Humans」アドオンを開発しています

Blender上で完結するのは良さそうですね
このアドオンはPatreonサポートユーザーに公開しております

今後もどんどんこの技術を採用したツールが増えると良いなぁ。
そして過去のアーカイブ動画が色々活用されたコンテンツも登場しそうで楽しみですね。
是非公式ページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of shubham-goel.github.io

プロモーション


関連記事

  1. Pippo: High-Resolution Multi-View Humans from a Single Image - 1枚の人物写真から複数アングル動画を生成する技術!

    2025-02-21

  2. NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) - ゲームキャラクターと自然な対話を可能にするAI技術サービス群!早期アクセスが可能に!

    2024-01-09

  3. Unity ArtEngine - AIを活用した新テクノロジー紹介!Unite Now 2020 注目講演の日本語吹替&解説動画が公開!

    2020-10-21

  4. 4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering - 動的な3Dガウス・スプラッティングシーン学習&軽量にリアルタイム再生する技術!

    2023-11-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る