COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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List of 55 free addons for Blender 2.8 in 50 minutes - 便利なツールが沢山あるよ!Blender 2.8用の無料アドオン55個を紹介した動画!

この記事は約3分55秒で読めます

Blenderアドオン紹介サイト「Blender Addons – New Media Supply」によるBlender 2.8向け無料アドオン55個を紹介した動画が公開されております。

ファイルへのリンク、用意しておきました。

  • 00:08 Advanced Boolean tool:ブーリアンを行いやすくする
  • 00:55 Animation Nodes:モーショングラフィックス等で活用できるアニメーションノード郡
  • 01:10 Archipack:建築モデリング支援ツール※2.8標準搭載有料版3D人記事
  • 02:50 Beam Builder :様々な形の建築用の「はり」を生成できるツール
  • 04:00 Bevel After Boolean:ベベル処理後に入れるブーリアン制御
  • 04:20 Bevel Curve Tools:カーブからメッシュ生成。ヘアーモデリング等にも最適
  • 04:50 Bool Tool:ブーリアンしやすくするツール※2.8標準搭載
  • 06:00 Boundary Aligned Remesh:テキストメッシュの静的化に適した境界整列メッシュ生成
  • 06:30 BSurfaces:リトポロジーに使える有名ツール
  • 07:20 BTrace:メッシュやアニメーションからトレースしたメッシュを生成できるツール※2.8標準搭載
  • 08:35 Building Tools:建物モデル作成を支援してくれるツール
  • 09:15 BY-GEN:ジェネラティブモデリング支援ツール :3D人記事
  • 09:36 Camera Manager:カメラ&レンダリング管理系ツール
  • 10:40 Cell-Fracture:メッシュを簡単に破壊出来るアドオン ※2.8標準搭載3D人つぶやき
  • 11:15 COA Tools:2Dカットアウトアニメ作成支援ツールセット
  • 12:15 Command Recorder:Blenderでマクロ記録
  • 12:55 Curve CAD Tools:カーブ同士でブーリアンしたりその他便利機能を搭載したツールセット
  • 13:55 EEVEE Presets:レンダリング設定のプリセットを保存可能に
  • 14:40 Fast Carve:カーブからブーリアンしたり出来るハードサーフェスモデリング支援ツール
  • 14:55 Fast Lattice : さくっとラティス変形
  • 15:05 Fluid Designer : ジュエリーアート、パラメトリックデザインのモデルを作成かのうなツールセット
  • 16:25 Fractal Extruder : フラクタル形状でポリゴン押出しちゃうやつ
  • 16:55 GCUT : グリースペンシルを使って色々なメッシュ生成・加工が出来る
  • 21:55 Instant Meshes Remesh無料のリメッシュツールとBlenderを連携する
  • 21:42 KITOPS:キットバッシングモデリング支援ツールセット: 3D人記事
  • 22:40 Lily Surface Scrappercc0textures等のサイトURLから簡単にテクスチャを読み込める
  • 23:25 MACHIN3tools:色々と作業効率UPするPieメニューツールセット
  • 26:30 Mask Tools: スカルプトが便利になるマスクツール
  • 27:10 Math Mesh: 選択した2つの頂点間に数学的な曲線を作成する
  • 27:50 MB-Lab:人体モデル生成
  • 28:25 Mesh Fairing:指定したメッシュ頂点部分をなめらかにする
  • 28:40 Mesh Tools:モデリング系の様々なツールセット ※2.8標準搭載
  • 31:15 Mira Tools:カーブを使ってモデル変形出来るツール
  • 35:20 Modeling Cloth: インタラクティブなクロスシミュレーションモデリングツール
  • 35:35 Modular Tree: ツリー生成
  • 36:40 Object Scatter:オブジェクトをメッシュ状にばらまく※2.8標準搭載
  • 37:30 Origin to Selected:Shift+Ctrl+Cで選択した頂点を原点にする
  • 37:55 photographer: 露出制御、ホワイトバランス、解像度、オートフォーカス設定などが可能になる
  • 38:45 Pie Workspaces: ワークスペースを変更するためのPieメニュー
  • 39:55 PolySweeper: 選択した面にプロファイルを作成しモデリングに活用できる ※最新版は有料化
  • 40:20 Projectile:オブジェクトに簡単に発射物設定が出来る(シミュレーション向け?
  • 41:05 QBlocker:ドットグリッドを使って簡単にプリミティブ描画出来る
  • 41:30 Quick Instance:Ctrl + Gでグループ化した物を簡単にインスタンスに
  • 41:55 R_Array:放射状に配列オブジェクトを作成可能に
  • 42:30 Real Camera:自動露出やオートフォーカスでリアルなカメラ制御
  • 42:39 Render Burst: 複数のカメラを1つずつレンダリングして結果を出力
  • 43:02 Rig Flex:ボーンにソフトボディな揺れ挙動をベイク出来る ※2.8標準搭載
  • 43:22 Screencast Keys:Blender上のキー操作をスクリーンに表示させる(チュートリアル動画作成等で有用
  • 43:47 Simple Lattice:選択対象から簡単にラティスを作成し変形
  • 44:02 SnapSet:スナップ系のPieメニュー
  • 44:50 Sverchok:ノードツリーを使用してジオメトリを作成可能にする
  • 45:55 TexTools:UV作成・ベイク系ツールセット :3D人記事
  • 46:37 Tissue:幾何学メッシュ生成 ※2.8標準搭載
  • 47:18 Tri Lighting:簡単に三点照明を設定出来る ※2.8標準搭載
  • 47:56 Tube Tool:選択した2面からチューブを生成出来る
  • 48:35 Vertex Color Master:頂点カラーを色々制御出来るツールセット

色々と気になるアドオンを発見!

こんな便利なのが沢山あったのか…
試せたものは個別でも紹介していきたいと思います。

自分が必要とするアドオンのみを有効化して運用していくと良いと思います。

リンク

Blender Addons – New Media Supply

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