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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Accidents, Blunders and Calamities - 残酷表現注意!動物達には過酷な世界を描いたブラックコメディショートフィルム!Media Design Schoolの学生作!

この記事は約29秒で読めます

ニュージーランドのCGスクール「Media Design School」の学生44人チームにより制作されたショートフィルム「Accidents, Blunders and Calamities」。動物たちには過酷な世界を描いたブラックコメディショートフィルムです!※表現が少々過激なので閲覧注意!

Accidents, Blunders and Calamities

アルファベット順に様々な生物が命の最期を遂げます。
虫苦手な人にはちょっとショッキングかもしれないですが、どの演出も素晴らしい!良く出来てるなぁ・・

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