3ds Max 2022 - スマート押し出しや各種モディファイアの大幅機能強化、テクスチャベイクやビューポート改善などを搭載した最新アップデート!
AutodeskのメインCGツールの最新アップデート 3ds Max 2022 が公開されました!
AutodeskのメインCGツールの最新アップデート 3ds Max 2022 が公開されました!
サーフェス&テクニカルアーティストのAgape Paul Marundan氏がUE4のレイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーを「千と千尋の神隠し」に登場する列車のファンメイドモデルに適用している動画を公開しました。
AutodeskのメインCGツール Maya の2022バージョンが公開されました!VRコンセプトデザインツール「Create VR for Maya」も公開!
3Dアニメーション作成ソフト「iClone」などでもお馴染み、Reallusion社による3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 3」(CC3)の最新アップデート「Character Creator 3.4」が公開!新ヘアーソリューション「Smart Hair」が導入されました!
Kjell Emanuelsson氏による、Blender用スクリプトコレクションアドオン『keKit』のバージョン1.409が公開されました。
PHYGITALISMによるプロジェクションマッピング支援系Blenderアドオン「Eyek」のご紹介!
CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をUnityで3Dゲーム化した際の記録映像が公開されています。
Picto Filmo studioによる、オブジェクトの断面にノイズを加えた状態でカットするフローを、3工程で手軽に実現出来るBlenderアドオン「Noisy-Cutter」がリリースされました!
ビヨンド・インタラクティブ株式会社 (Beyond interactive Inc.)による、Unity向け揺れもの制御ツール「FluX Dynamic」がリリースされました。
The Foundryの統合型3Dソフト「Modo 15」がリリースされました!全体的に色々と強化されているとかとか
Maya&Zbrush&Substance Painter&Marvelous Designerといういわゆる王道な組み合わせてキャラクターモデルを作る上級者向けチュートリアル「3Dモデル キャラクター「冒険少女」制作全プロセス」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!桜まつりイベントも開催中ですよ!
SanctusによるBlenderで不思議なボックスを表現するチュートリアル「How to make The Impossible Box in Blender」が公開されています。
森江康太氏率いる3DCGアニメーションのプロ集団 MORIE Inc.によるアニメーション技術解説本「ポーズ・モーション・アニメーション!」が2021年3月末にリリースされます!
Eris snail氏がBlender向けの柔らかいタッチが印象的なシェルシェーディングマテリアルを販売中です!
2021年3月15日、Oliver J. Post氏とAlexander Lashko氏によるBlender向け人体生成アドオン「Human Generator」が予告通りリリースされました!
Kushiro氏が開発&販売しているBlender向けモデリング支援アドオン「Grid Modeler」のバージョン1.18.0がリリースされていましたので、改めて紹介いたします。
「Agama Materials」のバージョン0.7がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。
Mohamed Alsadany氏による、ZBrushプラグイン「Model Enhancer」がリリースされました!ワンクリックでモデルのディテールを強調させたり、ノイズを軽減させたりする事が出来ます。
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