COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツ...

LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

続きを読む

Edit Layers | メッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlende...

テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

続きを読む

Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBle...

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

続きを読む

S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワー...

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

続きを読む

Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデー...

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

続きを読む

Avatar Digitization From a Single Image For Real-Time Rendering - 1枚の顔写真からリアルタイム向けアバターモデルを生成する技術

この記事は約1分28秒で読めます

1枚の顔写真からリアルタイム向けアバターモデルを生成する技術!SIGGRAPH Asia 2017 論文!

Avatar Digitization From a Single Image For Real-Time Rendering (SIGGRAPH Asia 2017)

単一の拘束されていない画像から完全な3Dヘッドに髪をデジタル化する完全自動フレームワークを提示します。当社のシステムは、ゲームやソーシャルVRアプリケーションにおけるアバター個別化のための実用的で消費者に優しいエンドツーエンドのソリューションを提供します。再構成されたモデルには、二次的な要素(目、歯、舌、ゴム)が含まれ、アニメーションに適したブレンドシェイプとジョイントベースのリグが用意されています。生成された顔は高品質のテクスチャ付きメッシュであるが、我々は多種多様かつ効率的な多角形のストリップ(ポリストリップ)表現を提案する。ポリストリップは、非常に幅広い髪型やテクスチャに適しており、リアルタイムレンダリングのための既存のゲームエンジンと互換性があります。顔形状モデリングと外観推論の最先端技術を統合するだけでなく、3Dモデルとテクスチャの検索、形状の修正、ポリストラップパッチの最適化に基づいた新しいシングルビューヘアジェネレーションパイプラインを提案します。我々のヘアスタイル検索の性能は、セマンティックヘア属性分類のための深い畳み込みニューラルネットワークを用いて強化される。生成されたモデルは、プロのアーティストが設計した最先端のゲームキャラクターと視覚的に匹敵します。リアルタイム設定では、従来のストランドベースの表現とは対照的に、ヘアスタイルの変動を処理するポリストリップの可用性を実証します。私たちはさらに、野生で撮影された多数の画像に対する我々のアプローチの有効性を示し、どのように魅力的なアバターを誰によって簡単に作成できるかを示します。

Google翻訳

若干デフォルメされたアバターモデルを生成!
髪の毛の再現度が素晴らしいですね。

ゲームなどで実装されると嬉しいなぁ…
顔作成機能のあるゲームでは、自分そっくりにアバターを作る派(私)の方々にかなり需要がありそうです。

関連リンク

関連記事

  1. Regularized Kelvinlets - 理想的な挙動に注目!スカルプトブラシによる弾性ソリューション!ピクサーによるSIGGRAPH 2017技術論文!

    2017-05-10

  2. Building an Empire - SIGGRAPH 2014にて「ベストリアルタイムグラフィック」を受賞!「Ryse: Son of Rome」のパイプライン解説資料が公開

    2014-08-29

  3. Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes - リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術!SIGGRAPH 2024論文!

    2024-07-20

  4. Unity 5.4 The Labs Building the Look - 新バージョンで生まれ変わったラボのリアルタイムグラフィック!新旧比較映像もあり!

    2016-03-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る