COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

CG制作者のための「露出」最初の一歩+Unreal Engineの露出設定入門 ...

Epic Games Japan の篠山 範明 (スミオ(SUMIO) @tempkinder )氏が、露出の超入門資料スライド「CG制作者のための「露出」最初の一歩+Unreal Engineの…

続きを読む

XPPen Artist 16 3rd Review | XPPen 21周年記...

XPPenから登場した15.4インチ液晶ペンタブレット「Artist 16 3rd」をご提供いただきましたのでレビュー!16,384段階の筆圧感知に対応した新しいX4スマートチップスタイラスや、本体…

続きを読む

【アニメ制作の裏側】キャラクターに命を吹き込む「リガー」とは?知られざる職人の仕...

魔法少女アニメ『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から、3DCGキャラクターを動かす仕組みを構築する「リガー」の仕事に密着した映像「カイカイキキの日常」チャンネルにて公開!…

続きを読む

CV Auto Track | 2Dトラックの自動生成からカメラSolveまで高...

k.naoki ( @kurono73 )氏による2Dトラックの自動生成からカメラSolveまでを効率化するBlenderアドオン「CV Auto Track」がリリースされました!Blender …

続きを読む

AutoRemesher 1.1 | 高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ...

「Dust3D」の開発者であるJeremy HU ( @jeremyhu2016 )氏による、オープンソースの自動リメッシュツールのマイナーアップデート「Auto Remesher 1.1」がリリー…

続きを読む

Blender Geometry Nodes Tweak simulations Postcache - エフェクト制作ソフト「STORM」のデータをBlenderに取り込んで活用するチュートリアル動画

この記事は約1分4秒で読めます

エフェクト制作ソフト「STORM」でお馴染みEffective TDsから、BlenderのGeometry NodesへSTORMのエフェクトデータを読み込むためのフロー紹介動画が公開されています。

Blender Geometry Nodes Tweak simulations Postcache

このビデオでは、ジオメトリノードを使用してStormからのAlembicファイルを操作する方法を説明します。Alembicシーケンスに保存されているさまざまな属性データにアクセスする方法、それらを操作する方法、およびこのデータを出力する方法を説明します。uv情報を使用してシミュレーションに色を付ける方法。時間の経過とともに変化するシミュレーションの変更方法、色の出力方法など… BlenderGNのヘルプを提供してくれたJuanGeaに感謝します。
必要なリンク:ストーム:https://effectivetds.com/storm/
ジオメトリノードBoneStudioブランチ: https://blender.community/c/graphical…
Minecraftキューブ: https://sketchfab.com/3d-models/minec…

「STORM」と「Blender」を連携させて使いたい人は見ておきたいチュートリアルですよ。個人的なメモとして紹介させていただきました。使用しているBlenderが”Bone-Studio-BoneMaster-Blender 3.0 Beta“というブランチなのでご注意ください。

Stormの価格

  • Student:$30
    フル機能。学生向け(ノードロックライセンス)
  • indie:$149
    フル機能。年間収益が9万米ドル未満のスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio:$349
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio float:$449
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(フローティングライセンス)

現在のStorm 0.5は早期アクセス段階で、購入してもv1.0までは無料アップグレード対象となります。対応OSはWindowsとmacOS!無料の体験版もあるので是非チェックしてみてください。

リンク

STORM – Effective TDs Studio Inc.

Screenshot of effectivetds.com

関連記事

  1. 【PR】Blender Tutorial Bundle: Cinematic Keyframe+Color Key+Storyboard+Stylized Visual Development - Blenderを使ったアート構築に役立つチュートリアル4本パックが「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-12-12

  2. All 50+ Modifiers in Blender Explained in 30 Minutes or Less - 30分でBlenderの全モディファイアを解説した映像(英語)

    2020-04-26

  3. Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL - 最新バージョンBlenderの大きな特徴を解説した動画

    2019-08-02

  4. 【PR】Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender - AAAタイトルの武器モデルを手掛けるウェポンCGアーティストによる武器制作フロー解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-01-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る