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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

ゲームデザイン「以外」をすべて網羅したとされるインディーゲーム開発支援本『インディーゲームサバイバルガイド』が2021年11月17日に発売されます。

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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Car Configurator Tutorial - しゅーや氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーター制作チュートリアル動画!

背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーター制作チュートリアル動画が公開され始めています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


2020年6月11日現在はパート0~パート4まで公開されています。

動画内でも案内されますが、完成形データが欲しい人はこちらの販売されたテンプレートをチェックしてみてください。Car Configurator Template – しゅーや氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーターテンプレートがUE4マーケットプレイスにて販売開始!

こういう丁寧な日本語チュートリアルはとても有り難いですね。

リンク

再生リスト:Car Configurator Tutorial – Part 0: Introduction | UE4 – YouTube


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