Normal Map Baking with Geometry Nodes - Geometry NodesのRay Castノードを活用してリアルタイムに法線マップをベイク!.blendファイルと解説ページが公開!
Nodes InteractiveのPiotr Popek氏がBlenderのGeometry Nodesを活用した法線マップベイクを実現した.blendファイルを無償公開しております。
Nodes InteractiveのPiotr Popek氏がBlenderのGeometry Nodesを活用した法線マップベイクを実現した.blendファイルを無償公開しております。
Black Eye Technologies UE Camera Plugin - 1 つまたは複数のオブジェクトを動的に追跡、ズーム、回転、構成、およびターゲティングし、プロシージャルに被写体をカメラに収めるUE5向けカメラ制御プラグイン!2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定!
3DSinghVFXによる、多彩な表現を収録したBlenderのGeometery Nodesライブラリアセット「Extra Nodes v2.6」がリリースされています!プロシージャルパーティクルなどを追加した最新アップデートです!
ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。
MadGoat Studioによる、Unreal Engine 5向けのシネマティックカーアニメーション制作用BPシステムアセット『Cinematic Car Rig V2.0』がリリースされました!
Hubert Mika Productionsによる、ボディカメラやファウンド・フッテージのようなカメラ欠陥表現をグローバルシェーダーを用いたポストプロセスで実装したUnreal Engine 5プラグイン「IMPERFECTER Post-Process Toolkit」がリリース!非ポスプロマテリアルです。
数多くのUE向けアセットを販売しているBP Systemsから、新たなFPSツールキット「FPS Toolkit Lite」がリリースされました!
Hubber StudiosがBlenderのビューポート用CavityシェーダーをUnreal Engine 5向けにポストプロセスHLSLシェーダーとして実装したプラグイン「Cavity Blender Post Pcoress」がリリースされました!
Curtis Holt氏とKris Azzy氏によるHEXタイリングなどを活用してより自然なマテリアルのディテールアップが可能なBlenderノードグループ「HEX Scatter」がリリースされました!
Thin Dino氏によるスマホの自撮り撮影風環境を手軽に実装出来るUnreal Engine 5用プラグイン「Simple Selfie System」がリリースされています!
SHADERSOURCEによる広大な滝表現を手軽に実装可能なUnreal Engine 5プラグイン「WATERFALL TOOL 2」がリリースされています!
以前紹介したWilliam Faucher氏によるリアルな雪生Unreal Engineアセット「EasySnow」のメジャーアップデートが公開!パフォーマンスを改善しゲームなどのリアルタイムコンテンツでも扱いやすくなったそうです!
VFXアーティストのJosh Toonen氏による、Unreal For VFXのサイトにてMixamoベースのキャラクターにワンクリックでリグを追加できるコントロールリグアセットプラグイン「One Click Rig V1」が無料公開されています。
azureyesによるメッシュのSDFとLumenCardの生成をランタイム上で行うことを可能にするUnreal Engine 5プラグイン「Lumen with Runtime Meshes」のご紹介!
Anderson Ortiz氏による、サムネイル付きの保存システムUnreal Engine 5 プラグイン「Complete Save System with Thumbnails」が無料公開されています!
Ryan Pergent氏による攻撃時などにユニークな演出を導入することが出来るUnreal Engine 5向けBlue Printsアセット『Impact frames』がリリースされました!
Pentangle St.によるウィジェット用に別の3D空間を描画できるUnreal Engine5向け無料プラグイン「Viewport Widget」がリリースされていました!
OutBound Vectorによる、車両用シネマティックアニメーションの為のプロシージャルリギングUnreal Engine 5プラグイン「R.K.V.A Rigless Kinematic Vehicle Animation」がリリースされていました!
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