Ivy Generator for Blender - Blender 3.0のGeometry Nodesを活用した超軽量動作する蔦生成ノードが無償配布!
建築ビジュアライズアーティストのAntoine Bagattini氏によるBlender 3.0のGeometryNodesを活用した蔦生成シーンがGumroad上で無償公開されています。
建築ビジュアライズアーティストのAntoine Bagattini氏によるBlender 3.0のGeometryNodesを活用した蔦生成シーンがGumroad上で無償公開されています。
Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションUnityプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!
数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」
Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
テクニカルアーティストAmin Missaoui氏による、Blender 2.93xのEEVEEとCyclesに対応したスカイライトシェーダーファイル「DynamicSkyTexture v1.0」がGumroad上で無償配布されています。
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用した電柱&電線生成機構「Electric Line Generator」の.blendファイルが販売されています。機能制限された無料版もありますよ!
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用したコード生成機構「Cords Generator」の.blendファイルが無償配布されています。
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用したツリー生成機構「Tree Generator V50」の.blendファイルが販売されています。
ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。
Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。
VFXアーティストAndrei氏によるリアルで万能な水面シミュレートUnityアセットのご紹介。
デジタルコンテンツクリエイターのSungwoo Lee氏による、Unreal Engine 4で構築された病院の廊下プロジェクトファイルがArtsation上で無償配布されています。
NVIDIAがレイトレーシングを使用したリアルタイムGIを実現出来る「NVIDIA RTX Global Illumination」のUnreal Engine 4.27向けプラグイン「UE4 plugin v1.1.40」をリリースしました。
FImpossible Creationsによる、Unity向けのグリッドベースプロシージャルレベル生成ツール『Procedural Generation Grid』ベータ版がリリースされています。
ミリタリー系ビジュアライゼーションなどを手掛けるVigilanteが高品質な戦車や軍用車両、戦闘機、ヘリなど6種のUE4向けアセットをUE4マーケットプレイス上で無料公開しました。
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。
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