AnimationCafe

40+ Mega Eevee Demos - Blenderのリアルタイムレンダ...

Creative Shrimpより、BlenderのリアルタイムレンダラーEEVEEを使った美麗デモ映像が一挙紹介されております。

  • 34
  • 1
  • 0
続きを読む

Agama Materials v0.8 - 新ノードを追加!ノードベースのマテ...

「Agama Materials」のバージョン0.8がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。

  • 20
  • 1
  • 0
続きを読む

UAC Rig - Maya向けの多機能なカーリギングツール!「Ultimate...

Simon Mills氏によるMaya向けカーリギングツール「UAC Rig(Ultimate Adjustable Car Rig)」のご紹介!

  • 51
  • 2
  • 1
続きを読む

Stylized Background For Animation And 3D...

CGアーティストJose Vega氏による、Blenderを使用したスタイライズド背景&アニメーションを制作するチュートリアル「Stylized Background For Animation And 3D Projection」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!

  • 21
  • 1
  • 0
続きを読む

Place Reflection - オブジェクトのサーフェスをクリックしてライ...

brave rabbitスタジオによるオブジェクトのサーフェスをクリックしてライトや反射オブジェクトを配置出来る無料のBlenderアドオン「Place Reflection」が公開されています。

  • 61
  • 1
  • 0
続きを読む

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門 - GPU最適化について初心者にもわかりすく解説した本が2021年3月下旬に登場予定!

ゲーム制作系CGアーティストにおすすめしたい入門本『マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門』が2021年3月下旬にボーンデジタルから発売されます。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門

  • 書籍名:マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門
  • 刊行予定日:2021年03月下旬
  • 著者:小口 貴弘、ヨシムネ
  • 定価:本体2,200円 + 税
  • ISBN:978-4-86246-504-7
  • サイズ:A5
  • ページ数:248ページ
  • 発行:株式会社ボーンデジタル

マンガとイラストでわかる! GPU最適化入門

マンガとイラストでわかる! GPU最適化入門

マンガとイラストでわかる! GPU最適化入門

小口 貴弘, ヨシムネ
2,420円(04/12 01:21時点)
発売日: 2021/03/30
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

目指すグラフィックスを使ったゲームを作りたい!
でもリッチなグラフィックスで処理落ちが・・・

本書では、そういった悩みを解消できる「GPU最適化」について、マンガとイラストでわかりやすく解説しています。
ゲームのボトルネックとなるプログラムを最適化することで、グラフィックスを改善し、リアルタイムで高品質なゲームを作ることができます。
ゲーム制作初心者のカツユキ達と共に、基礎的なGPUの仕組みから最適化までの手法を学ぶ内容になっているので、より良いものを作りたいと思っているゲームプログラマーの入門書として、オススメの1冊です!

本書の流れ
  • 基本のGPUとレンダリング説明
    • 1章 GPUパイプラインっておいしいの?
    • 2章 絵作りはレンダリングパイプラインを組む!
  • 観測とボトルネックフレーム発見手法
    • 3章 どれが遅いフレームか、観測してみよう
    • 4章 ボトルネックを探れ!
  • 最適化事例
    • 5章 やってみよう、最適化の実践手法
    • 6章 理論からの最適化をしてみよう
  • 新しいGPU機能と将来の見込み
    • 7章 新しいGPU機能って必要? 面倒?
    • 8章 これから将来どうなる?

漫画で学ぶ系のこういう技術書はどんどん増えてほしいですね!この本は海外の方からの反響もチラホラありました。

お求めはこちらから

マンガとイラストでわかる! GPU最適化入門

マンガとイラストでわかる! GPU最適化入門

マンガとイラストでわかる! GPU最適化入門

小口 貴弘, ヨシムネ
2,420円(04/12 01:21時点)
発売日: 2021/03/30
Amazonの情報を掲載しています

PR


関連記事

  1. ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズム - バンダイナムコスタジオ現役開発陣による10種のオリジナルゲームを題材にしたゲーム作り解説書が登場!

    2013-02-08

  2. FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来 - FF15で使われたAI技術に迫る解説書がボーンデジタルから発売されます

    2019-05-14

  3. まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~ - 初?のMagicaVoxel本出たよー!

    2018-07-30

  4. Computer Graphics Gems JP 2013/2014 コンピュータグラフィックス技術の最前線 - 最先端CG技術解説本の2013年版!

    2013-11-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!




おすすめ商品Pickup

PR

中途採用セミナー

Flying Ship Studio


株式会社 Khepris Japan ( ケプリス ジャパン ) Top・レンダーファームのレンタル、レンダリングサービス


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

アーカイブ

カテゴリ




相互リンク

インディーズゲームを発掘するならここ

おすすめ記事