ゲームグラフィックス 2014 CGWORLD特別編集版 (Works books) - 毎年恒例ゲームグラフィックメイキング本!
毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌CGWORLDで連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!2014年版がいよいよ発売されます!
毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌CGWORLDで連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!2014年版がいよいよ発売されます!
Blender界ではお馴染みBenjamin氏の新作本ソーテック社スーパーテクニックシリーズ「Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック」が登場!
国内でも大ヒットのディズニー映画「アナと雪の女王」のアートブック「The Art of Frozen」の日本語版「The Art of アナと雪の女王」がボーンデジタルから登場!
ディズニーCG映画界の新時代を開拓した「塔の上のラプンツェル」のアートブック「The Art of Tangled」の日本語版「The Art of 塔の上のラプンツェル」がボーンデジタルから登場!
国内初?Unreal Engine 4に対応した日本語解説本が登場!Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応
映画界、ゲーム界、アニメーション業界のトップアーティスト10人+ゲスト3人によるコスチュームデザイン解説書「Costume Design and Illustration」の日本語版がボーンデジタルから登場します!
Circle QtによるCG特集本!第三弾vol.3 萌えるCG読本コミックマーケット86にて販売予定!
キャラクターリガー必見!3ds Max向けキャラクターリギングの教科書「Digital Creature Rigging: The Art and Science of CG Creature Setup in 3ds Max」を更に良く、わかりやすくした日本語版!3ds Max リギング CGキャラクターリグ制作の技と知識 がボーンデジタルさんから発売されます!
新井克哉氏著書定番3Dスカルプトソフトの初心者向け入門書はじめてのZBrush(ズィーブラシ)―直感的に使える「3DーCGソフト」 (I/O BOOKS)が工学社から発売!
ゲームアートについて解説したDrawing Basics and Video Game Art:Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design の日本語版書籍がボーンデジタルから登場します!
紹介が遅れてしまいましたが、MAYA LTのキャラクターモデリング入門に良さそうな本が出ていました。MAYA LT 3D‐CG キャラクター講座最終的にはUnityで動かすまで解説されているそうです。
美少女フィギュアやメカ&クリーチャーまで制作事例を多数掲載!CGWORLDにて連載していた3Dプリンタ関連の特集が1冊に!!3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2014 CGWORLD特別編集版 (Works books) がワークスコーポレーションから発売されます!
ハリウッド映画のキャラクター原型や、定期的に開催される、彫刻セミナーでもお馴染み片桐裕司氏による、人体スカルプトの技術解説本が登場!
現役リアルタイムVFXアーティスト達によるリアルタイムエフェクト入門書BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門 (GAME DEVELOPER BOOKS)が秀和システムから発売!
豪華コンセプトアーティストによる、斬新なストーリーテリングとメイキング9本が1冊に!「Battle Milk 3: Conceptually, Unpasteurized and Creatively Fortified」の日本語版がボーンデジタルから発売されます。
AEの基礎から最新プラグイン、そしてCINEMA4D、BISHAMONなどについても触れた初心者向け教本が電子書籍として登場!著者の宗宮賢二氏は日本初のAfterEffects向け専門解説書「Adobe After Effectsの達人」を執筆した方です。
世界の人種や性別で異なる顔の骨格や肉付きに着した「顔」データを収録! ZBrush 向けチュートリアルも収録。正に顔の教科書!
カラーコレクションを徹底解説した教科書「カラーコレクションハンドブック」第1版に大幅な加筆を行いパワーアップしたカラーコレクションハンドブック第2版 映像の魅力を100%引き出すテクニックがボーンデジタルから発売されます!
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