3D Technical bookの記事一覧

CGWORLD 2016年8月号 vol.216 - 「キングスレイブFF」&「CGWORLD白書 2016」付録「CGプロダクション年鑑」と盛りだくさん!2016年7月9日発売!

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.216」の予約受付開始!2016年7月9日(土)発売!今回は「CGプロダクション年鑑 2016」の付録もついております。

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MAYA キャラクタークリエーション- プロが教えるフォトリアル人体制作術 - 待望の3DTotal大型本の日本語版!2016年4月28日発売予定

Double Negative(ダブル・ネガティブ)の3Dトレーナーとして勤務しているJahirul Amin氏によるキャラクター作成解説本「Beginner's Guide to Character Creation in Maya」の日本語翻訳版「MAYA キャラクタークリエーション- プロが教えるフォトリアル人体制作術 -」がボーンデジタルから発売されます!

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田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック - 世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!予約開始!

世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!「田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック」2016年3月9日発売予定!の予約受付開始!

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アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版— - 今年も濃いぞ!大ボリュームの国内アニメ&CG映画関連メイキングまとめ本!予約開始!

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版—」がの予約受付開始!めまぐるしいスピードで進化するCGアニメ技術の今を知るのには欠かせない一冊です!

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UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門 - 有力TIPS配信でお馴染み背景アーティスト茄子氏ともんしょ氏による共同著書が近日発売!

国内UE4界ではお馴染み、背景アーティスト"茄子"氏と"もんしょ"氏によるアンリアルエンジン4のマテリアル解説本「UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門」が秀和システムさんから発売されます!

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ゲームグラフィックス 2015 CGWORLD特別編集版 - 毎年恒例ゲームグラフィックメイキング本!予約受付開始!

毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2015 CGWORLD特別編集版」の予約受付開始!

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Computer Graphics Gems JP 2015 コンピュータグラフィックスの最前線 - 最新CG技術をまとめ読み!シリーズ最新作がボーンデジタルからリリース予定!

CG技術者向け書籍シリーズ「Computer Graphics Gems JP」の2015年バージョン「Computer Graphics Gems JP 2015 コンピュータグラフィックスの最前線」がボーンデジタルから発売されます!

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vol.4 萌えるCG読本plus - Circle QtによるCG特集本第四弾!コミックマーケット88にて販売予定!オンライン予約も受付中!

PBR基礎からBlenderコンポジット、HoudiniにMiarmy、料理レシピからエナジードリンクとの付き合い方まで、コンテンツ一覧を見るだけで内容が気になる!Circle QtによるCG特集本第四弾「vol.4 萌えるCG読本plus」がコミックマーケット88にて販売予定!オンライン予約も可能!

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