3D Technical bookの記事一覧

CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ - 「CGの仕事ってなにすんの?」の答えがここにある!新書籍が登場!

エムディエヌコーポレーションから『CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ』が11月26日に発売されます。一般人からしたらCGの仕事って内容を中々理解してもらえないですよね、「CGの仕事ってなにすんの?」と聞かれたらこの本の内容を説明してあげましょう^^CGに関わる人、そして学生の方にもおすすめの一冊です! 単行本: 144ページ [...]

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ズレない バレない 動画合成 マッチムーブ実践テクニック - ILMで活躍中のマッチムーバーによるテクニック本の日本語翻訳版がボーンデジタルから登場!

洋書「Matchmoving: The Invisible Art of Camera Tracking」の日本語版「ズレない バレない 動画合成 マッチムーブ実践テクニック」ボーンデジタルから登場!マッチムーブの専門書ってあまり見かけないですよね、そもそも無かったか。ボーンデジタルさんは最近こういった専門書をどんどん日本語化していて素敵です! 大型本: 400[...]

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ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 - 毎年恒例ゲーム映像メイキング総まとめ本!いよいよ発売!!

国内唯一のCG雑誌"CGWORLD"で連載していたゲームメイキングコーナーをまとめて書籍化する年に一度のお楽しみ的な本"ゲームグラフィックス"の2013年版がいよいよ発売されます!日本国内のゲーム会社の開発ノウハウは、非公開のものが多いですから、非常に貴重な本ですね 単行本: 424ページ 出版社: ワークスコーポレーション 言語 日本語 発売日: 2013/9[...]

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Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを徹底解説したの日本版!いよいよ発売!

Maya Pythonに焦点を絞った解説書Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film)がボーンデジタルさんからいよいよ発売され[...]

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Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを解説した唯一の日本語書籍が登場!

Maya Pythonに焦点を絞った解説書Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版Maya Python 完全リファレンスガイド(仮) Maya Python for Games and Filmがボーンデジタルさんから発売さ[...]

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