Substance Designer Mesh Importer - サブスタンスデザイナーでOBJファイルをノードとして読み込めるプラグイン!
Xolotl Studioによる、OBJファイルをノードまたはビットマップとしてSubstance Designerにインポートするためのプラグイン「Substance Designer Mesh Importer」が便利そうhttps://www.youtube.com/wat…
Xolotl Studioによる、OBJファイルをノードまたはビットマップとしてSubstance Designerにインポートするためのプラグイン「Substance Designer Mesh Importer」が便利そうhttps://www.youtube.com/wat…
CG ThoughtsによるBlender 2.8に対応した新非破壊モデリングアドオン「Fluent」がいよいよリリースされました!
Blenderでリギングを行う際にはいつか使いたいアドオン「Auto-Rig Pro」がバージョン3.41からBlender 2.8 Betaに対応したそうですよ!
数多くのプラグインを販売している3DtoAllから、3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン「MaxToBlender」のバージョン2がリリース!
Bartosz Styperek氏による、Blender用のヘアーモデリングツール「Hair Tool for Blender」のBlender 2.8 Beta版に対応したバージョンバージョン2.0がリリースされました。
Maya用のモデリング支援無料スクリプト「NitroPoly」バージョン2.0が公開されました。NitroPoly - V2.0 - The Ultimate Modeling Tool For Mayahttps://www.youtube.com/watch?v=Ff…
シンプルかつ効率的にブーリアンを使ったキットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」がBlender 2.8 Betaに対応! ちなみに前回紹介記事はこちら KIT±OPS - 次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオンがリリ…
アルゴリズムのコアがC ++で書かれており、独立したマルチスレッドアプリケーションとして実行されるBlender用UVパッキングアドオン!「UVPackmaster」UVPackmaster - the efficient UV packing solution for Blend…
brave rabbit StudioによるMaya用のスキンウェイトスムージングツール「brSmoothWeights」が公開されました!
以前紹介したRomain Chauliac氏によるMaya用のLEGOブロックモデリングツールスクリプト「BrickIt」の無料DEMO版が公開されました!
Romain Chauliac氏によるMayaスクリプト「BrickIt」Maya上でレゴブロックモデリングが出来ます!
数多くのPhotoshopツールを公開・販売しているAnastasiyから、Photoshop内で画像資料等を閲覧すつためのリファレンスツール「MagicRefs」がリリースされておりました。
作って公開するかぁ~と思ってたら先駆者が!FORMAFFINITY氏による、Blender 2.8 Beta版対応のMaya基本操作部分 キー設定ファイルがGumroadにて公開されております。
Peter Gubin氏による、物理シミュレーションの結果をボーンによるアニメーションとしてベイクする為のBlenderアドオン「Ossim」
Simon Thommes氏による、Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャ生成ツールセット「SCATTr」
R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン!「ZWrap Plugin for ZBrush」がリリース!
前回、EnoguToon等で話題となった神崎航氏による、Maya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!「Vertex Normal Paint Tool for Maya」Gumroadにて販売開始!
中国のVirtueal SolutionsによるUnreal Engine&Maya用ビューポート同期プラグイン「MIRROR」の0.34betaがリリースされておりました。現在無料で試すことが出来ます。
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