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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話 - 現場で起こりうる失敗談を纏めた本がボーンデジタルから登場!

この記事は約1分10秒で読めます

学生・及びCGに携わるすべての人に読んで欲しい一冊!CG制作における失敗談をわかりやすく解説した書籍がボーンデジタルから登場!「やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話」

失敗から学べ!と言いますからね。
かといって実際に現場でやらかして周りに迷惑をかけるのも色々とキツイのです。
理不尽な世の中ですよね。

やってはいけないCG制作

  • 単行本(ソフトカバー): 160ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 著者:髙野 怜大、守本 舞
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 486246260X
  • ISBN-13: 978-4862462602
  • 発売日: 2014/11/26
  • 商品パッケージの寸法: 21 x 14 x 8 cm
 本書の特徴

CGや映像制作を一通り習って就職してみたはいいけれど、先輩から頼まれた仕事がうまくできないぞ!?
悩める弟子がうっかりやってしまった失敗を、師匠が心優しく、時に呆れて教えてくれるプロの知識と技

ソフトを覚えただけで、たぶんこうだろうって思ってやったことは、現場では意外とNGなことが多い。大学や専門学校で教えてくれない、制作上でやってはいけないことと、その問題点&解決手段を、先生と弟子の会話形式で紹介。

目次
  • ブレンドモード
  • 画像の形式の使い分け
  • 法線マップ
  • テクスチャの色合わせ:輝度と明度
  • ジョイントのセットアップ
  • ミップマップ
  • マテリアルやレンダリングでの二重設定
  • 質感ってなんだろう
  • レンダーコスト
  • スマートフィルター
  • ストレート素材
  • UVの転送

やってはいけないCG制作 サンプル やってはいけないCG制作|書籍|株式会社ボーンデジタル 

Kaleidのスタッフが執筆しているらしいですよ

Kaleid
Screenshot of kaleid.jpn.com

 

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