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Chimera Painter - GoogleがGANを使用したクリーチャー生成のアプローチとペイントツールをWeb上で公開

この記事は約1分55秒で読めます

GAN(Generative Adversarial Network:敵対的生成ネットワーク)を使用してクリーチャーを生成出来るペイントツール「Chimera Painter」をGoogleが公開しました。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


キメラペインターにインポートされた画像、または提供されたツールで生成された画像を使用して、アーティストはクリーチャーのアウトラインを繰り返し構築または変更し、MLモデルを使用してリアルな外観の表面テクスチャを生成できます。
この例では、アーティスト(Lee Dotson)が、ChimeraPainterデモにプリロードされているクリーチャーデザインの1つをカスタマイズします。

この技術の詳細はこちらを
Google AI Blog: Using GANs to Create Fantastical Creatures

ChimeraPainter
このトレーニングされたGANがChimeraPainterのデモがこちらで利用できるようになりました。
クリーチャーパーツの形状、タイプ、または配置を調整するだけで、ある程度のディテールのクリーチャーが生成されます。

これらのGANモデルとChimeraPainterデモンストレーションツールが、他の人にアートパイプラインについて異なる考え方をさせるきっかけになることを願っています。機械学習を絵筆として使用すると、何ができるでしょうか。

https://ai.googleblog.com/2020/11/using-gans-to-create-fantastical.html

この先、AIを活用する事である程度の工程は自動化するのが当たり前な時代になりそうですね。
なんだか恐ろしい気もしますが、とても楽しみです。

私も適当に試してみました。

目も口も無い3D人キャラだとただの肉片にしかならなかったので、色々付け足した…

80.lvでも丁度、コンセプトアート制作におけるGANベースのアプローチについて紹介されています。Using GAN in CG: Concept Art Workflows

最近AI技術をフル活用しているPhotoshopこそ、こういう機能もっと充実させてほしいですよね。

リンク

Google AI Blog: Using GANs to Create Fantastical Creatures


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