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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流...

Zibra AIによる、AIをAIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向...

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

V-Ray 5 for Cinema 4D Beta リリース!

Chaos Group は「V-Ray 5 for Cinema 4D」の ベータ版をリリースしました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


V-Ray 5 for Cinema 4D beta — now available

V-Ray 5 for Cinema 4D の新機能

  • ビルトイン・コンポジット:レンダリングパスの組み合わせ、ブレンドモードの設定、色の調整などを、別のアプリに行かずに行うことができます。
  • ライトミックス:1 つのレンダリングから何十ものライティングシナリオを作成できるようになりました。
  • GPU + CPU レンダリング:ハードウェアをフルに活用したレンダリング
  • GPUプロダクションレンダリング:V-Ray GPUのGPUアクセラレーションされたパフォーマンスで強力なスピードブーストが可能です。NVIDIA RTXカードでさらにブーストします。
  • 高速インタラクティブレンダリング:待つことなく思い通りのルックを作成できます。
  • 自動露出とホワイトバランス:V-Ray Cameraは露出やホワイトバランスを自動で設定してくれます。
  • AIデノイジング:NVIDIA AI Denoiserを活用したデノイズ
  • コート&シースンレイヤー:V-Ray Materialで直接ベルベット、サテン、シルクなどの反射コーティングやファブリックを使ったレイヤードマテリアルを簡単に作成
  • METALNESS:メタルネス反射がV-Rayマテリアルで直接サポート
  • CAR PAINT 2 MATERIAL:よりリアルなフレークを含む新しいカーペイントマテリアル
  • 改善されたV-RAY DIRT:表面に風化した外観を与えます。亀裂や隙間に汚れを加えたり、プロシージャルストリークを作成したり、表面全体を覆うことができます。
  • 新しい太陽と空のモデル:改良されたSun & Skyモデルは、太陽が地平線の下に沈んでも、日の出や日の入りがより正確に、よりよく見えるようになりました。

その他詳細、ベータ参加(アカウント作成必須)などは公式サイトをご確認ください。

リンク

V-Ray 5 for Cinema 4D Beta | Chaos Group

Screenshot of www.chaosgroup.com

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