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Clayxels v0.9 - Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット!

この記事は約1分15秒で読めます

Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット『Clayxels』のv0.9がリリースされています。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Clyxels

ベータ版:Clayxelsは現在Windows、Unityバージョン2019.3および2019.4でのみ実行され、すべてのパイプラインをレンダリングします。

Clayxelsは、エディターとゲームでモデルをスカルプトするためのインタラクティブなボリュームツールキットです。ピクセル単位のレイマーチングに依存せず、ボクセルを使用して、さまざまな方法全体で使用できる軽量のポイントクラウドを生成します。エディターとゲームの両方で機能し、clayxelsで作成されたすべてのものはいつでもインタラクティブに変更できます。

すべてのレンダリングパイプライン、組み込み、URP、HDRPで動作します。

Alex Strook氏による制作タイムラプス

なにこれ凄い…面白そうですよ!!!
価格は$28.99でUnity Asset Storeから購入することが出来ます。

是非チェックしてみてください!

リンク

Clayxels | Systems | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com
https://twitter.com/AlexStrook/status/1287385215510487042?s=20

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