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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Clayxels v0.9 - Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット!

この記事は約1分15秒で読めます

Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット『Clayxels』のv0.9がリリースされています。

Clyxels

ベータ版:Clayxelsは現在Windows、Unityバージョン2019.3および2019.4でのみ実行され、すべてのパイプラインをレンダリングします。

Clayxelsは、エディターとゲームでモデルをスカルプトするためのインタラクティブなボリュームツールキットです。ピクセル単位のレイマーチングに依存せず、ボクセルを使用して、さまざまな方法全体で使用できる軽量のポイントクラウドを生成します。エディターとゲームの両方で機能し、clayxelsで作成されたすべてのものはいつでもインタラクティブに変更できます。

すべてのレンダリングパイプライン、組み込み、URP、HDRPで動作します。

Alex Strook氏による制作タイムラプス

なにこれ凄い…面白そうですよ!!!
価格は$28.99でUnity Asset Storeから購入することが出来ます。

是非チェックしてみてください!

リンク

Clayxels | Systems | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com
https://twitter.com/AlexStrook/status/1287385215510487042?s=20

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