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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Clayxels v0.9 - Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット!

この記事は約1分15秒で読めます

Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット『Clayxels』のv0.9がリリースされています。

Clyxels

ベータ版:Clayxelsは現在Windows、Unityバージョン2019.3および2019.4でのみ実行され、すべてのパイプラインをレンダリングします。

Clayxelsは、エディターとゲームでモデルをスカルプトするためのインタラクティブなボリュームツールキットです。ピクセル単位のレイマーチングに依存せず、ボクセルを使用して、さまざまな方法全体で使用できる軽量のポイントクラウドを生成します。エディターとゲームの両方で機能し、clayxelsで作成されたすべてのものはいつでもインタラクティブに変更できます。

すべてのレンダリングパイプライン、組み込み、URP、HDRPで動作します。

Alex Strook氏による制作タイムラプス

なにこれ凄い…面白そうですよ!!!
価格は$28.99でUnity Asset Storeから購入することが出来ます。

是非チェックしてみてください!

リンク

Clayxels | Systems | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com
https://twitter.com/AlexStrook/status/1287385215510487042?s=20

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