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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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D5 Render 2.5 - リアルタイムコースティクスなどに対応!高速レイトレーシングが特徴的なレンダラーの最新アップデートが2023年8月3日にリリース予定!無料版あり!

この記事は約1分16秒で読めます

DIMENSION 5による建築ビジュアライゼーション向けのレンダラー 『D5 Render』のバージョン2.5が2023年8月3日にリリースされるそうで、最新トレーラーが公開されました!

D5 Render 2.5 Trailer | Real-time Caustics, Cloud Workspace&Presets, Section, Optimized Video Editor

  • レンダリング
    リアルタイムコースティクス
    D5 SR イメージレンダリングアクセラレーション(ベータ版)
    光源形状表示
    植生用GIの最適化
    SSSマテリアルの改善
    草素材のエッジエフェクトの改善
    2K以上の解像度の画像の鮮明度が向上
  • 機能と最適化
    スタジオでのプリセット保存をサポート
    ビデオモード編集機能の最適化
    セクションツール
    高度なカメラツール(ベータ版)
    ブラシレコードでのマテリアル名の表示をサポート
    高解像度画面のサポート
    フルスクリーンモード
    ネットワークプロキシ
    レンダリングプリセットの解像度を調整
    右サイドバーの操作を最適化
    最適化された3軸コントロール
    最適化されたインストール体験
    統計表示の最適化
    D5アカウント管理セキュリティの最適化
  • アセット
    新しいインテリア・パララックス・アセット
    新しい乾生植物
    新しい植物コンボ
    新しいアジアのキャラクター
    新しいマクロ植物
    新しいHDRI
    HDフィルターオプションを追加
    ビークルアセットにカーペイントマテリアルパラメータを追加
    一部の植物のエフェクトを最適化
    ダイナミックキャラクターの動きを最適化
    検索機能の最適化
    マテリアルの分類を調整
  • ワークフロー
    SketchUp 用 D5 LiveSync
    3ds Maxライトのパラメータ復元をサポート
  • その他不具合の修正

「D5 Render」は無料版もあります。
基本機能は無料版でも使用することが可能です。是非サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.d5render.com

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