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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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D5 Render 2.5 - リアルタイムコースティクスなどに対応!高速レイトレーシングが特徴的なレンダラーの最新アップデートが2023年8月3日にリリース予定!無料版あり!

この記事は約1分16秒で読めます

DIMENSION 5による建築ビジュアライゼーション向けのレンダラー 『D5 Render』のバージョン2.5が2023年8月3日にリリースされるそうで、最新トレーラーが公開されました!

D5 Render 2.5 Trailer | Real-time Caustics, Cloud Workspace&Presets, Section, Optimized Video Editor

  • レンダリング
    リアルタイムコースティクス
    D5 SR イメージレンダリングアクセラレーション(ベータ版)
    光源形状表示
    植生用GIの最適化
    SSSマテリアルの改善
    草素材のエッジエフェクトの改善
    2K以上の解像度の画像の鮮明度が向上
  • 機能と最適化
    スタジオでのプリセット保存をサポート
    ビデオモード編集機能の最適化
    セクションツール
    高度なカメラツール(ベータ版)
    ブラシレコードでのマテリアル名の表示をサポート
    高解像度画面のサポート
    フルスクリーンモード
    ネットワークプロキシ
    レンダリングプリセットの解像度を調整
    右サイドバーの操作を最適化
    最適化された3軸コントロール
    最適化されたインストール体験
    統計表示の最適化
    D5アカウント管理セキュリティの最適化
  • アセット
    新しいインテリア・パララックス・アセット
    新しい乾生植物
    新しい植物コンボ
    新しいアジアのキャラクター
    新しいマクロ植物
    新しいHDRI
    HDフィルターオプションを追加
    ビークルアセットにカーペイントマテリアルパラメータを追加
    一部の植物のエフェクトを最適化
    ダイナミックキャラクターの動きを最適化
    検索機能の最適化
    マテリアルの分類を調整
  • ワークフロー
    SketchUp 用 D5 LiveSync
    3ds Maxライトのパラメータ復元をサポート
  • その他不具合の修正

「D5 Render」は無料版もあります。
基本機能は無料版でも使用することが可能です。是非サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.d5render.com

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