2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!
デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション

本イベントでは、パターンメイキング(実寸ベースの衣服構築)によるリアルな衣装制作と、Unreal Engineによるリアルタイム表現を掛け合わせた制作ワークフローを、実例を交えながら紹介します。
従来のポリゴンモデリングでは実現が難しかった “リッチな衣服の質感” や “自然な布の挙動” を、どのようにCLO / Marvelous DesignerおよびUnreal Engineで再現するかを、登壇者が実演を交えて解説します。
イベント概要
| イベント名 | デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション |
| 開催日時 | 2025年 12月 17日 (水) 16:00 – 19:00 |
| 開催場所 | 富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホール 〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町3 |
| 参加対象 | ・CLO / Marvelous Designer を活用したデジタルファッション制作に関心のある方 ・リッチな衣装表現に関心のある3DCG アーティストの方 ・Unreal Engine 5を用いたリアルタイム衣装表現・シミュレーションに興味のある方 |
| 参加費 | 無料 ※事前登録制 |
| タイムテーブル | 16:00〜16:30 Marvelous Designer基礎講座|岡保 杏奈(ボーンデジタル) 16:30〜17:45 CLOで広がる衣装/衣服制作の可能性|宮﨑 靖之 氏 17:45~18:00 休憩 18:00〜19:00 Real to Unreal ~リアルタイムCGにおける衣類シミュレーションの世界~|篠山 範明 氏(Epic Games Japan) |
| 主催 | 株式会社ボーンデジタル |
| 協力 | Epic Games Japan |
講演内容
Marvelous Designer基礎講座|岡保(ボーンデジタル)
デザイナー/テキスタイルデザイナー/デジタルファッションアーティスト:岡保 杏奈



Marvelous Designerの基本的な操作から、衣服構築に必要な考え方までを短時間で分かりやすく解説します。
パターン作成・シミュレーションの基礎を押さえつつ、デジタルファッション制作における活用の入り口を紹介します。
CLOで広がる衣装/衣服制作の可能性
衣装家:宮﨑 靖之 氏

CLOは制作効率だけでなく、デザイン検証、アーカイブ活用、コミュニケーションの精度向上など、多方面で大きな変化を生み出すツールです。個人の衣装制作現場でCLOを導入してきた経験をもとに、3Dを取り入れたワークフローが実制作のどんな場面で役立つのかを、実物衣装の事例とともに紹介します。アナログ作図とデジタル作図それぞれの利点や、状況に応じた使い分けについても紹介します。
Real to Unreal ~リアルタイムCGにおける衣類シミュレーションの世界~
Epic Games Japan | Customer Success Director:篠山 範明 氏

リアルタイムCGは劇的な進化を遂げており、今やゲームだけではなく幅広い産業にて活用されています。そんな中Unreal Engineは、CLO/Marvelous Designerと連携し、様々なデバイスに柔軟に対応した衣類表現を実現しています。このセッションではそんなリアルタイムCG上での衣類表現の実例や可能性を幅広くご紹介できればと思います。(技術的な深堀はいたしませんので、CG知識があまりない方もお気軽にお越しください!)
~お申込み特典~

イベント内で使用されるオリジナルの用語集も当日配布されます。
ぬあぁぁ!良いなぁ!
別業種の方々のMarvelous DesignerやCLOの活用情報って、中々触れる機会が無いので、とても有り難いイベントですよ!無料なので気になる方は是非参加しましょう!イベントの詳細は公式の告知ページをチェックしてみてください!










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