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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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DIY Universal Capture System - マトリックスを参考にフェイシャルキャプチャーシステムをDIYしちゃった!驚愕のクオリティ!

この記事は約57秒で読めます

http://vimeo.com/64562384
DIY UCap System

キャプチャーシステムをDIYしちゃったらしいです!
ESC Entertainmentが手がけた映画「マトリックス・トリロジー」の制作にも使用された
Universal Capture System (UCap)を参考にしたとか。

http://vimeo.com/64563659
DIY UCap System /// rig

http://vimeo.com/64565212
DIY UCap System /// gestures

http://vimeo.com/64242828
DIY UCap System /// WIP

http://vimeo.com/64060517
NAC EW SEY

凄いリアルですね・・・どうやら学校のプロジェクトらしいです。
撮影には5台のカメラ(3X 5D 2xcropセンサー デジタル一眼レフカメラ)と
3台のキノフロ120センチメートルライトを使用。

DIY Universal Capture System cam and lights

DIY Universal Capture System cam and lights

ZbrushCentralのスレッドも要チェック!
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?1017249&p=1017249

DIY Universal Capture System WIP maya and V-Ray

DIY Universal Capture System WIP maya and V-Ray

この作者さん、男性CGアーティスト間で話題になったあのリグを作った方みたいですね
あ、これは超閲覧注意です。職場ではまずいですよ。あと男性限定
Gloria_rigTest

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