COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイ...

FrostPunchGamesが、キャラクターの柔らかな肉体表現や揺れ、衝突による変形などをリアルタイムに追加できるUnity向けソフトボディ物理システム「Flesh Dynamics」をリリースし…

続きを読む

InstantRDV for Unreal Engine | DepthBuff...

なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantR…

続きを読む

Auto Unwrap v1.0 | 340超のモデルで学習し精度を向上!オーガ...

Milad Kambari氏による、モデル形状に応じてシームを生成しUV展開を自動化できるBlenderアドオン「Auto Unwrap v1.0」がリリースされました。オーガニック、ハードサーフェ…

続きを読む

Cornell Box Lab v1.0 Beta | ブラウザ上でカスタムコー...

ブラウザ上のWebGPUでコーネルボックスを構築しリアルタイムにパストレーシングした結果をレンダリング可能な無料ツール「Cornell Box Lab v1.0」をベータ公開しました。…

続きを読む

Top 100 Animated Trading Cards Montage G...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年2回目のコンテスト『Gauntlet of Gods』…

続きを読む

Dynamic Mesh Cutter v1.1 - メッシュ切断を手軽に行えるUnity向けアセット!ラグドールのカットにも対応した新バージョン!

この記事は約1分3秒で読めます

Philip Beaucampによる、メッシュ切断のためのUnityアセット「Dynamic Mesh Cutter v1.1」がUnity Asset Storeにてリリースされています。

Dynamic Mesh Cutter v1.1

Dynamic Mesh Cutterは、高性能のランタイムメッシュカットアルゴリズムであり、平面の交差によってメッシュを複数の互いに素なメッシュに分割します。

  • マルチスレッドを使用して、メインスレッドをブロックせずにメッシュを非同期的にカットします。
  • メッシュを「左側」と「右側」だけでなく、複数の互いに素なメッシュに分離します。
  • ボーンウェイトを尊重しながら、アニメーションメッシュを含むスキンメッシュレンダラーをカットします。
  • 目的のメッシュ結果に基づいてパフォーマンスを増減するオプション設定。
  • モバイルおよびVRデバイスで実行するように最適化
  • ラグドールアップデート:ラグドールをカットし、ジョイント、リジッドボディ、コライダーを自動的に分離するようになりました!

こういう機能を使ってゲームのアイデアを考えるのも楽しそうです。Unityってこういう切断や物理系アセットが沢山あって、UE4ユーザーからするとかなり羨ましく感じます。「Dynamic Mesh Cutter」はUnity Asset Storeから$16.50で購入可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Dynamic Mesh Cutter | Modeling | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com

PR

関連記事

  1. BeSync - Photoshop・Maya・Blender等を含む25種類以上の外部ソフトとUnityをリアルタイム連携出来るプラグインが登場!これは夢が広がる!

    2015-09-26

  2. XFur Studio 3&Core - Unity向け軽量&高品質なリアルタイム向けモフモフファーレンダリングシステムのメジャーアップデートバージョン!手軽に使える低価格版「Core」も登場!

    2023-07-13

  3. Raymarching Toolkit for Unity - Unityで手軽にレイマーチングを扱えるツールキット!

    2018-07-26

  4. Unity MCP 統合フレームワーク - いすず氏によるUnity向けMCP(Model Context Protocol)がGithub上で公開!

    2025-04-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る