SIGGRAPH2013技術論文
高解像度の薄いシェルをラティス(格子)状オブジェクトで変形させ、効果的に「皺」をシュミレート。
Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation
現実的なシミュレーション方法では無いのですが、高速かつ効果的に使えそうで良いですね。
動画の後半では、人間の顔のしわも再現していますが、
こちらは「一昔前の3DCG」みたいな印象でちと微妙な感じ・・
人間のシワとなると、ある程度人体の作りを考慮しないと駄目な気がする。
論文等の詳細は公式ページから
Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation
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