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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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EXE Building Maker Tool For UE - EXE Collectiveによる、Houdiniエンジンで動くUE4向けビル生成ツール!

この記事は約1分4秒で読めます

EXE Collectiveによる、Houdiniエンジンベースで動作するUE4向けビル生成ツール!『EXE Building Maker Tool For UE』がリリースされていました。

このUnreal EngineツールはHoudini Digital Assetに基づいており、ユーザーが簡単な曲線とタイルメッシュの完全にカスタマイズ可能なライブラリから建物をすばやく組み立てることができます。

多くの公開パラメータにより、ユーザーは各フロアを個別に編集できます。

このツールは、さまざまなタイプ(コーナー、フラット、ドア、窓など)のセット(壁、コーニス、フェンス、柱、エクステンション、および地盤材料)で整理されたドロップダウンにライブラリコンテンツをリストします。クリック。付属のライブラリを使用、拡張、または独自のライブラリを最初から構築できます。

Houdiniエンジンが必要となります。
こういうツールは一般公開を目的として開発する方が大変だと思うので、どれくらい汎用的に使えるのか気になりますね…

動作条件

  • Unreal Engine 4.23.1以降
  • Houdini Engine for Unreal Engine Plugin バージョン18.0.348以降
  • 無料のHoudini Engine Indieライセンスv18.0.348以降

価格

  • Standard License 69.99ドル
  • Extended Commercial License 219.99ドル

リンク

ArtStation – EXE Collective

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